为编辑框关联几个成员变量

   例如为EditBox1关联成员变量m_num1,EditBox2关联成员变量m_num2,EditBox3关联成员变量m_num3。这是最简单的控件访问方式。

   为了将对话框控件与类成员变量相关联,需要利用ClassWizard。

1)点击【View】-->ClassWizard-->Member Variables-->在Class Name下拉列表框中选择CTestDlg,这时在Control IDS列表中,将列出这个对话框中的所有控件的ID。如下:

   

2)接着,为编辑框IDC_EDIT1添加一个关联的成员变量m_num1,即选中IDC_EDIT1,点击Add Variable,变量类型选择int,其他两个编辑框依次类推,如下:

  

3)编写按钮的响应函数,如下:

void CTestDlg::OnBtnAdd() 
{
	int num1,num2,num3;
	num1=GetDlgItemInt(IDC_EDIT1);
	num2=GetDlgItemInt(IDC_EDIT2);
	
	num3=num1+num2;
	SetDlgItemInt(IDC_EDIT3,num3);
}


效果如下:

  当输入非整型数字时,会进行提示:

  

       图(3.1)非法字符

  当输入数字时,则输出两者之和:

图(3.2)数字相加

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

sanqima

一键三连,多多益善

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值