编辑框控件与其成员变量关系

1、在Visual C++中,需要将控件与所在对话框类的某个成员变量相对应,才能够在程序中国读取和设置它的值。

2、UpdateData(FALSE)函数,它的功能是将控件对应的变量(比如编辑框对应的变量m_Edit)的值传递到编辑框IDC_EDIT中显示。应用举例如下:

m_Edit=1;//编辑框的值

UpdateData(FALSE);//将编辑框对应变量m_Edit的值传送到编辑框控件显示

如果要将编辑框中的显示值传递到变量中,可以调用UpdateData(TRUE)函数。应用举例如下:

UpdateData(TRUE);//把编辑框中的值传到变量

m_Edit--; //对从编辑框输入的变量进行操作,此处为整数数值

UpdateData(FALSE);//最后再把处理后的变量值再送回编辑框控件显示

3、要对某个对话框或对话框上的控件进行初始化时,可以在对应的对话框类实体中的OnInitDialog()初始化函数中进行设置。

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