GDB 查看指定地址的内容

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你可以使用examine命令(简写是x)来查看内存地址中的值。x命令的语法如下所示:

x/<n/f/u> <addr>

n、f、u是可选的参数。

n 是一个正整数,表示显示内存的长度,也就是说从当前地址向后显示几个地址的内容。
f 表示显示的格式,参见上面。如果地址所指的是字符串,那么格式可以是s,如果地十是指令地址,那么格式可以是i。
u 表示从当前地址往后请求的字节数,如果不指定的话,GDB默认是4个bytes。u参数可以用下面的字符来代替,b表示单字节,h表示双字节,w表示四字 节,g表示八字节。当我们指定了字节长度后,GDB会从指内存定的内存地址开始,读写指定字节,并把其当作一个值取出来。

<addr>表示一个内存地址。
n/f/u三个参数可以一起使用。例如:

命令:x/3uh 0x54320 表示,从内存地址0x54320读取内容,h表示以双字节为一个单位,3表示三个单位,u表示按十六进制显示。

输出格式
一般来说,GDB会根据变量的类型输出变量的值。但你也可以自定义GDB的输出的格式。例如,你想输出一个整数的十六进制,或是二进制来查看这个整型变量的中的位的情况。要做到这样,你可以使用GDB的数据显示格式:

x 按十六进制格式显示变量。
d 按十进制格式显示变量。
u 按十六进制格式显示无符号整型。
o 按八进制格式显示变量。
t 按二进制格式显示变量。
a 按十六进制格式显示变量。
c 按字符格式显示变量。
f 按浮点数格式显示变量。
(gdb) p i
$21 = 101

(gdb) p/a i
$22 = 0x65

(gdb) p/c i
$23 = 101 'e'

(gdb) p/f i
$24 = 1.41531145e-43

(gdb) p/x i
$25 = 0x65

(gdb) p/t i
$26 = 1100101
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如果工程很大,头文件很多,而有几个头文件又经常要用的,那么: 1、把这些头文件全部写到一个头文件中,比如:preh.h 2、写一个preh.c,里面的包含库文件,只要一句话#include"preh.h" 3、对于preh.c,在project settings 里面设置creat precompilesd headers ,对于其他.c文件,设置use precompiled header file 。 预编译头文件:就是把一个工程中的那一部分代码,预先编译好放在一个文件里(通常是以.pch为扩展名的),这个文件就成为预编译头文件。这些预先编译好的代码可以是任何的C/C++代码,甚至是inline的函数,但必须是稳定的在工程开发的过程中不会被经常改变。 编译器是以文件为单位编译的,一个文件经过修改后,会重新编译整个文件,当然在这个文件里包含的所有头文件中的东西都要重新处理一遍 预编译头的作用: 根据上文介绍,预编译头文件的作用当然就是提高便宜速度了,有了它你没有必要每次 都编译那些不需要经常改变的代码。编译性能当然就提高了。 预编译头的使用: 要使用预编译头,我们必须指定一个头文件,这个头文件包含我们不会经常改变的 代码和其他的头文件,然后我们用这个头文件来生成一个预编译头文件(.pch文件) 想必大家都知道 StdAfx.h这个文件。很多人都认为这是VC提供的一个“系统级别”的 ,编译器带的一个头文件。其实不是的,这个文件可以是任何名字的。我们来考察一个 典型的由AppWizard生成的MFC Dialog Based 程序的预编译头文件。(因为AppWizard 会为我们指定好如何使用预编译头文件,默认的是StdAfx.h,这是VC起的名字)。我们 会发现这个头文件里包含了以下的头文件: #include // MFC core and standard components #include // MFC extensions #include // MFC Automation classes #include // MFC support for Internet Explorer 4 Common Controls #include 这些正是使用MFC的必须包含的头文件,当然我们不太可能在我们的工程中修改这些头文 件的,所以说他们是稳定的。 那么我们如何指定它来生成预编译头文件。我们知道一个头文件是不能编译的。所以我 们还需要一个cpp文件来生成.pch 文件。这个文件默认的就是StdAfx.cpp。在这个文件 里只有一句代码就是:#include “Stdafx.h”。原因是理所当然的,我们仅仅是要它能 够编译而已?D?D?D也就是说,要的只是它的.cpp的扩展名。 我们可以用/Yc编译开关来指 定StdAfx.cpp来生成一个.pch文件,通过/Fp编译开关来指定生成的pch文件的名字。打 开project ->Setting->C/C++ 对话框。把Category指向Precompiled Header。在左边的 树形视图里选择整个工程  Project Options(右下角的那个白的地方)可以看到 /Fp “debug/PCH.pch”,这就是指 定生成的.pch文件的名字,默认的通常是 .pch(我的示例工程名就是PCH)。 然后,在左边的树形视图里选择StdAfx.cpp.//这时只能选一个cpp文件! 这时原来的Project Option变成了 Source File Option(原来是工程,现在是一个文件 ,当然变了)。在这里我们可以看到 /Yc开关,/Yc的作用就是指定这个文件来创建一个 Pch文件。/Yc后面的文件名是那个包含了稳定代码的头文件,一个工程里只能有一个文 件的可以有YC开关。VC就根据这个选项把 StdAfx.cpp编译成一个Obj文件和一个PCH文件 。 然后我们再选择一个其它的文件来看看,//其他cpp文件 在这里,Precomplier 选择了 Use ⋯⋯⋯一项,头文件是我们指定创建PCH 文件的stda fx.h 文件。事实上,这里是使用工程里的设置,(如图1)/Yu”stdafx.h”。 这样,我们就设置好了预编译头文件。也就是说,我们可以使用预编译头功能了。以 下是注意事项: 1):如果使用了/Yu,就是说使用了预编译,我们在每个.cpp文件的最开头,我强调一遍 是最开头,包含 你指定产生pch文件的.h文件(默认是stdafx.h)不然就会有问题。如 果你没有包含这个文件,就告诉你Unexpected file end. 如果你不是在最开头包含的, 你自己试以下就知道了,绝对有很惊人的效果⋯.. fatal error C1010: unexp

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