一,重要性AndroidManifest.xml是Android
应用
程序中最重要的
文件之一。它是Android程序的全局配置文件,是每个
android程序中必须的文件。它位于我们
开发的
应用程序的根目录下,描述了package中的全局
数据,包括package中暴露的组件(activities, services, 等等),以及他们各自的实现类,各种能被处理的数据和启动位置等重要信息。
因此,该文件提供了Android 系统所需要的关于该应用程序的必要信息,即在该应用程序的任何 代码 运行之前系统所必须拥有的信息。一个典型的Android应用程序的结构如下图所示: 二,主要 功能它指定了该应用程序的 Java包:该包名作为应用程序的一个独特标识。 它描述了应用程序组件:该应用程序由哪些 activity,service,broadcast receiver和content provider组成。它指定了实现每个组件的类以及公开发布它们的能力(例如,它们能持有哪个 Intent信息)。这些声明使Android系统知道这儿有什么组件以及在什么条件下它们可以被载入。 它决定那些进程将容纳应用程序组件。 它声明了本应用程序必须拥有哪些许可,以便访问 API的被保护部分,以及与其他应用程序交互。 它也声明了其他应用程序在和该应用程序交互时需要持有的许可。 它列出了Instrumentation类,可以在应用程序运行时提供简档和其他信息。这些声明仅当应用程序在开发和测试过程中被提供;它们将在应用程序正式发布之前被移除。 它声明了该应用程序所需的Android API的最小化水平。 它列出了该应用程序必须链接的库。 三,主要结构及规则下面列表显示了manifest文件的通常的结构以及它可以含有的元素。每个元素,连同它的所有属性,会在各个单独的 文档里进行充分的描绘。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest> //根节点,描述了package中所有的内容 <uses-permission /> //请求你的package正常运作所需赋予的安全许可。一个manifest能包含零个或更多此元素 <permission /> //声明了安全许可来限制哪些程序能使用你的package中的组件和功能。一个manifest能包含零个或更多此元素 <permission-tree /> <permission-group /> <instrumentation /> //声明了用来测试此package或其他package指令组件的代码。一个manifest能包含零个或更多此元素 <uses- sdk /> //指定当前应用程序兼容的最低sdk版本号 < application> //包含package中application级别组件声明的根节点。此元素也可包含application中全局和默认的属性,如标签,icon,主题,必要的权限,等等。一个manifest能包含零个或一个此元素(不允许多余一个) <activity> //用来与用户交互的主要工具。当用户打开一个应用程序的初始页面时一个activity,大部分被使用到的其他页面也由不同的activity所实现并声明在另外的activity标记中。 <intent-filter> //声明了指定的一组组件支持的Intent值 <action /> <category /> <data /> <type/> <schema/> <authority/> <path/> </intent-filter> <meta-data /> </activity> <activity-alias> <intent-filter> . . . </intent-filter> <meta-data /> </activity-alias> <service> // Service是能在后台运行任意时间的组件 <intent-filter> . . . </intent-filter> <meta-data/> </service> <receiver> //IntentReceiver能使你的application获得数据的改变或者发生的操作,即使它当前不在运行 <intent-filter> . . . </intent-filter> <meta-data /> </receiver> <provider> //ContentProvider是用来管理持久化数据并发布给其他应用程序使用的组件 <grant-uri-permission /> <meta-data /> </provider> <uses-library /> <uses-configuration /> </application> </manifest> 下面是按照字母顺序排列的所有可以出现在manifest文件里的元素。它们是唯一合法的元素;你不能加入你自己的元素或属性。 <action> <activity> <activity-alias> <application> <category> <data> <grant-uri-permission> <instrumentation> <intent-filter> <manifest> <meta-data> <permission> <permission-group> <permission-tree> <provider> <receiver> <service> <uses-configuration> <uses-library> <uses-permission> <uses-sdk> 说明:AndroidManifest.xml文件的结构、元素,以及元素的属性,可以在Android SDK文档中查看详细说明。而在看这些众多的元素以及元素的属性前,需要先了解一下这些元素在命名、结构等方面的规则: 元素:在所有的元素中只有<manifest>和<application>是必需的,且只能出现一次。如果一个元素包含有其他子元素,必须通过子元素的属性来 设置其值。处于同一层次的元素,这些元素的说明是没有顺序的。 属性:按照常理,所有的属性都是可选的,但是有些属性是必须设置的。那些真正可选的属性,即使不存在,其也有默认的数值项说明。除了根元素<manifest>的属性,所有其他元素属性的名字都是以android:前缀的; 定义类名:所有的元素名都对应其在SDK中的类名,如果你自己定义类名,必须包含类的数据包名,如果类与application处于同一数据包中,可以直接简写为“.”; 多数值项:如果某个元素有超过一个数值,这个元素必须通过重复的方式来说明其某个属性具有多个数值项,且不能将多个数值项一次性说明在一个属性中; 资源项说明:当需要引用某个资源时,其采用如下格式:@[ package:] type: name 。例如 <activity android:icon=”@drawable/icon ” . . . > 字符串值:类似于其他语言,如果字符中包含有字符“/”,则必须使用转义字符“//”; 四,详细说明值得一提一些常用之处: 1,几乎所有的AndroidManifest.xml(以及许多其他Android的xml的文件)在第一个元素中包含了命名空间的声明xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"。这样使得Android中各种标准属性能在文件中使用,提供了大部分元素中的数据。 2,大部分manifests包含了单个<application>的元素,它定义了所有的application级别组件和属性,并能在package中使用。 3,任何被用户看作顶层应用程序,并能被程序启动器所用的package,需要包含至少一个Activity组件来支持MAIN操作和LAUNCHER种类。动作android.intent.action.MAIN指示这是应用程序的入口点。类别android.intent.category.LAUNCHER将此Activity放在启动器窗口中。 在最外层的<manifest>中包含了包名如 package="cn.androidlover.demo" 、 软件的版本号 android:versionCode="1" 以及 android:versionName="1.0"的属性,而里面一层的<application>分支中将可能包含Android程序的四种对象 Activity、Service、Content Provider以及Receiver。我们每添加上面四个类型中的任一种新对象都需要在androidmanifest.xml文件中添加相应节点,否则运行时将会产生异常。每一个activity必须要一个<activity>标记对应,无论它给外部使用或是只用于自己的package中。如果一个activity没有对应的标记,你将不能运行它。 此文件一个重要的地方就是它所包含的intent-filters。这些filters描述了activity启动的位置和时间。每当一个activity(或者操作系统)要执行一个操作,例如:打开网页或联系簿时,它创建出一个intent的对象。它能承载一些信息描述了你想做什么,你想处理什么数据,数据的类型,和一些其他信息。Android比较了intent对象中和每个application所暴露的intent-filter中的信息,来找到最合适的activity来处理调用者所指定的数据和操作。关于intent的更多信息请访问Intent参考页面。 application属性介绍: 有关AndroidManifest.xml文件的application分支我们有必要了解一些常见的属性,这里可以看到一些我们实用的选项,比如允许 调试android:debuggable、 任务关系android:taskAffinity,比如我们常见的方式创建一个新的任务实用标记FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK,为程序制定一个主题,可以使用android:theme指向一个主题文件。平时我们创建的程序使用一些安全敏感项,会需要请求系统许可权限,这里可以使用android:permission来制定相关的许可,每个程序的service、activity、content provider、receiver都需要在application的节点内实现。有关完整的属性可以查看: <application android:allowClearUserData=["true" | "false"] android:allowTaskReparenting=["true" | "false"] android:debuggable=["true" | "false"] android:description="string resource" android:enabled=["true" | "false"] android:hasCode=["true" | "false"] android:icon="drawable resource" android:label="string resource" android:manageSpaceActivity="string" android:name="string" android:permission="string" android:persistent=["true" | "false"] android:process="string" android:taskAffinity="string" android:theme="resource or theme" > . . . </application> 另外:Activity的属性常用的可能为android:name和android:label两个,但我们需要了解所有的属性以帮助 解决复杂的问题,完整的如下:
从Provider节点中用到的定义,可以看到包含了权限控制、排序方式完整的如下: |