OSG2.8.1,vs2005配置
1.首先去
OSG downloads 下载所需的文件,这是必须的。
- openscenegraph-all-2.8.1-win32-x86-vc80sp1-Debug.zip
- openscenegraph-all-2.8.1-win32-x86-vc80sp1-Release.zip
- OSG sample data
2.建立一个目录存放解压文件(以我的为例):D:/OSG2.8.1,然后将Debug解压到该目录下,生成五个文件 bin, doc, include, lib, share;
解压Release文件到相同文件,这里可能会提示是否覆盖一类的提示,我想应该覆盖是没问题的吧。应该复制bin 和 lib文件就可以了,其他三个应该一样。
这样你就可以用Debug和Release测试你的程序了。
3.在D:/OSG2.8.1建立一个文件存放sample data:samples,将 OSG sample data 解压到该文件中并命名OpenSceneGraph-Data;
4.接下去就是设置环境变量了:
打开环境变量设置:
在“系统变量”下新建:
变量名 | 变量值 |
OSG_ROOT | D:/OSG2.8.1 |
OSG_BIN_PATH | %OSG_ROOT%/bin |
OSG_INCLUDE_PATH | %OSG_ROOT%/include |
OSG_LIB_PATH | %OSG_ROOT%/lib |
OSG_SAMPLES_PATH | %OSG_ROOT%/share/OpenSceneGraph/bin |
OSG_FILE_PATH | %OSG_ROOT%/samples/OpenSceneGraph-Data |
选择“系统变量” Path 编辑:在最后添加:“%OSG_BIN_PATH%;%OSG_SAMPLES_PATH%;
环境变量设置完成,测试设置准确与否
打开运行->cmd->echo %OSG_ROOT% 是否显示刚才设的路径;也可以输入osgviewer cow.osg 看是否有只“五颜六色的牛”,如果有,恭喜你,设置正确;
5.接下去就是配置VS2005了;
- 在VS2005中包含头文件$(OSG_INCLUDE_PATH),库文件$(OSG_LIB_PATH)
- 在建立的项目属性中添加需要的附加库(记得Debug版本中后要加个‘d’)
6.开始自己的OSG之旅吧。。。。。