发一个基于Cocos2d-x的游戏

这篇博客分享了一款作者个人开发的塔防游戏,名为《保卫小黄人》,游戏灵感来源于保卫萝卜,采用Cocos2d-x 3.0引擎制作,用C++编写代码。游戏包含13个关卡、15种防御塔、多种怪物和障碍物,具备音效设置和游戏帮助等功能。博主提供了游戏的资源来源、功能结构图和部分玩法截图,邀请读者下载试玩。
摘要由CSDN通过智能技术生成


写在前面


不知不觉毕业快一年了,今天整理电脑的时候发现自己还是学生的时候写的游戏,玩了一下,在我这手机上还是很流畅的。想想那个时候,在图书馆码了一个多月的代码,包括修图p图,也不知道哪里来的毅力,楞是一个人把它完成了,写完的时候还很臭屁的到别的寝室去宣传。。。


游戏的类型是塔防游戏,整个游戏的风格是模拟当时很火的保卫小萝卜,满满的一股山寨风。

游戏是基于cocos2d-x 3.0版,记得那个时候cocos2d-x 3.0刚出来不久,14年的时候这个引擎还是很火的,现在好像平静了很多,因为没有在写游戏,所以现在也没有怎么关注了。

游戏代码是用c++写的,代码设计比较丑,一个塔防游戏写了1w多行...

游戏的名字叫保卫小黄人,我上张图你们感受一下...(背景图是找的,其他UI元素都是我自己画的,牛逼吧。。)




游戏资源


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