FPU出栈值跑哪里去了?

 

     先抄一段书:  

 浮点执行环境的寄存器主要是8个通用数据寄存器和几个专用寄存器,它们是状态寄存器、控制寄存器、标记寄存器等

8个浮点数据寄存器(FPU Data Register),编号FPR0 ~ FPR7。每个浮点寄存器都是80位的,以扩展精度格式存储数据。当其他类型数据压入数据寄存器时,PFU自动转换成扩展精度;相反,数据寄存器的数据取出时,系统也会自动转换成要求的数据类型。

      8个浮点数据寄存器组成首尾相接的堆栈,当前栈顶ST(0)指向的FPRx由状态寄存器中TOP字段指明。数据寄存器不采用随机存取,而是按照“后进先出”的堆栈原则工作,并且首尾循环。向数据寄存器传送(Load)数据时就是入栈,堆栈指针TOP先减1,再将数据压入栈顶寄存器;从数据寄存器取出(Store)数据时就是出栈,先将栈顶寄存器数据弹出,再修改堆栈指针使TOP1。浮点寄存器栈还有首尾循环相连的特点。例如,若当前栈顶TOP=0(即ST(0) = PFR0),那么,入栈操作后就使TOP=7(即使ST(0) = PFR7),数据被压入PFR7。所以,浮点数据寄存器常常被称为浮点数据栈。

为了表明浮点数据寄存器中数据的性质,对应每个FPR寄存器,都有一个2位的标记(Tag)位,这8个标记tag0 ~ tag7组成一个16位的标记寄存器。

这是我偶然发现的,st(0)中的数值在出栈后都到哪里去了?

先看一段程序:

                     .386

                     .model flat,stdcall

                     option casemap:none

 

include           windows.inc

include           user32.inc

includelib       user32.lib

include           kernel32.inc

includelib       kernel32.lib

 

                     .const

szCaption       db    'This is caption.',0

szStart           db    'the final value %x',0

                     .data

szBuffer       db    32 dup(?)

                     .data?

szValue           dd    ?

vFirst             dd    ?

vSecond         dd    ?

vThird           dd    ?

 

                     .code

start:

       mov       vFirst,1000

       mov       vSecond,100

       mov       vThird,10

       mov       szValue,0

       finit

       fild       vFirst

       fild       vSecond

       fild       vThird

       fdivp       st(1),st

       fistp       szValue

       invoke       wsprintf,addr szBuffer,addr szStart,szValue

       invoke       MessageBox,NULL,offset szBuffer,offset szCaption,MB_OK

       invoke       ExitProcess,NULL

end  start

一段小程序,1000/100后所得值出栈,100/10后值出栈

OllyDBG反编译

 

 

st0st7中的值

 

f7步进,进行到0040103d

 

再按f7

 

 

接着按f7

 

 

可以看到,虽然加上了empty标志,但值确实压入了栈尾。

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值