swift基础学习(05)[构造器。init]

1.构造过程:使用类、结构体、或枚举类型的一个实例准备过程:切无需返回值

构造器

init(){

 执行构造过程

}


 1-1:不带参数的init

 struct Fahrenheit {

 var temperature :Double

 init(){

 temperature = 12.0

 }

 }

 var f = Fahrenheit()

 print(f.temperature)

 

 1-2:带参数的init 第一个构造器拥有一个构造参数,其外部名字为 fromFahrenheit ,内部名字为 fahrenheit ;第二个构造器也拥 有一个构造参数,其外部名字为 fromK ,内部名字为 k

 struct FahreheitTwo {

 var temperateTwo:Double

 init(fromFahrenheit fahrenheit:Double){

 temperateTwo = fahrenheit - 5

 }

 init(fromK k:Double){

 temperateTwo = k - 6

 }

 

 }

 let water = FahreheitTwo(fromFahrenheit:22)

 print(water.temperateTwo)

 :需留一个外部名称用来作为入口

 1-3:不带外部名字的init_代替

 init(_ k:Double){

 temperateTwo = k - 6

 1-4:可选属性:类型逻辑上取值可以为空

 class Option {

 let text:String

 var response:String?

 

 init(text:String){

 self.text = text

 }

 

 func ask() {

 print(text)

 }

 }

 let result = Option(text:"hello");

 print(result.ask())

 

 }

 1-5:默认构造器:如果结构体和类的所有属性都有默认值,同时没有自定义的构造器,那么 Swift 会给这些结构体和类创建一个默 认构造器。这个默认构造器将简单的创建一个所有属性值都设置为默认值的实例

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值