为什么启动Activity都是写的super.onCreate

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.hello_world_layout);

        if (savedInstanceState == null) {
            getSupportFragmentManager().beginTransaction()
                    .add(R.id.container, new PlaceholderFragment())
                    .commit();
        }
    }
如果写在你自己定义的一个OnCreate(),在这个函数里写调用OnCreate的话,必然要写super.OnCreate(),否则会递归调用,
其他地方写的话,super是调用父类的,this是调用你覆盖的,不过一般没有人会去手动调用这玩意吧,因此一般是调用super.OnCreate().
首先我们可以看到, HelloWorldActivity 是继承自 Activity 的。 Activity Android 系统提 供的一个活动基类, 我们项目中所有的活动都必须要继承它才能拥有活动的特性。 然后可以 看到 HelloWorldActivity 中有两个方法, onCreateOptionsMenu()这个方法是用于创建菜单的, 我们可以先无视它, 主要看下 onCreate()方法。 onCreate()方法是一个活动被创建时必定要执 行的方法, 其中只有两行代码, 并且没有 Hello world!的字样。那么图 1.15 中显示的 Hello world! 是在哪里定义的呢? 其实 Android程序的设计讲究逻辑和视图分离, 因此是不推荐在活动中直接编写界面的, 更加通用的一种做法是, 在布局文件中编写界面, 然后在活动中引入进来。 你可以看到, 在 onCreate()方法的第二行调用了 setContentView()方法,就是这个方法给当前的活动引入了一 hello_world_layout 布局,那 Hello world!一定就是在这里定义的了!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值