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能工摹其形,巧匠摄其魂

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原创 今天是个好日子

今天我登录CSDN时,突然发现它的验证码竟然是“88888”,这个真是一辈子都难遇到的啊!我真是太幸运拉,这么小概率的事都被我碰到了 !赶紧把它截下来,留个纪念!写完这个买彩票去。500万,我来了!!!

2007-03-29 23:44:00 1968 5

原创 用Cellular Texture模拟“纸”

 转载请注明:http://blog.csdn.net/skyman_2001    纸乃“文房四宝”之一,是绘画艺术的重要载体。自从有了纸,人类文明进步才会加快,艺术才有了新的发展。现在虽然电子媒体迅猛发展,但是人们还是对传统的“纸”怀有亲切感!    我使用Cellulat Texture来模拟“纸”的效果,Cellulat Texture的详细介绍请见我以前的《用GPU实现Cellular

2007-03-26 23:57:00 2078

原创 用GPU实现Cellular Texture

转载请注明:来自http://blog.csdn.net/skyman_2001一、介绍Steven Worley在Siggraph96上发表的论文《A Cellular Texture Basis Function》提出了一种用于实现cellular texture的基函数。它们是基于分散“特征点(feature point)”到R3空间,并建立基于局部点的分布的一个标量函数。这个函

2007-03-23 23:54:00 4382 2

空空如也

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