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转载 浅析C#中异步和多线程的区别

浅析C#中异步和多线程的区别

2010-06-22 10:19:00 513

原创 2010-6-1

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2010-06-01 16:14:00 415

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设计原则: 一 开闭原则 (OCP OpenClosed Principle) 一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭 通过扩展已有的软件系统,可以提供新的行为,以满足对软件的新需求,使变化中的软件系统有一定的适应性和灵活性 已有的软件模块,特别是最重要的抽象层模块不能再修改,这就使变化中的软件系统有一定的稳定性和延续性 里氏代换原则: 任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现 一

2010-06-01 16:09:00 456

2017年下半年系统架构设计师考试论文真题

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2018-08-24

空空如也

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