北大2013年研究生上机测试 题目B:石头剪刀布 :水题

原创 2014年03月05日 16:42:12

B:石头剪刀布

总时间限制: 
1000ms 
内存限制: 
65536kB
描述

石头剪刀布是常见的猜拳游戏。石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。

一天,小A和小B正好在玩石头剪刀布。已知他们的出拳都是有规律的,比如:“石头--石头-剪刀-石头--石头-剪刀……”,就是以“石头--石头-剪刀”为周期的。请问,小A和小B比了N轮之后,谁赢了?

输入
输入的第一行包含一个整数K(0 < K < 100),表示K组测试数据。
之后的每组测试数据包含三行。第一行包含三个整数:N,NA,NB,分别表示比了N轮,小A出拳的周期长度,小B出拳的周期长度。0 < N,NA,NB < 100。第二行包含NA个整数,表示小A出拳的规律,第三行包含NB个整数,表示小B出拳的规律。其中,0表示“石头”,2表示“剪刀”,5表示“布”。
输出
对于每组测试数据,输出一行。如果小A赢了,输出A;如果小B赢了,输出B;如果两人打平,输出draw。
样例输入
2
10 3 4
0 2 5
0 5 0 2
5 3 3
2 0 5
0 2 5
样例输出
A
draw
提示
对于第一组测试数据,猜拳过程为:
A:0 2 5 0 2 5 0 2 5 0
B:0 5 0 2 0 5 0 2 0 5
所以A赢了4轮,B赢了2轮,双方打平4轮,所以A赢了。
对于第二组测试数据,猜拳过程为:
A:2 0 5 2 0
B:0 2 5 0 2
所以A赢了2轮,B赢了2轮,双方打平1轮,所以最终打平了。

研究生测试的题目A我就不发表了,送分题。题目B也是水题,但是题库没有搜索到该题,无法提交,记录一下代码:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
int k,n,na,nb,a[105],b[105],ta[105],tb[105];
int sa,sb;
void buzhi(int x[],int w,int y[])
{
	int i,j;
	int k;
	k=0;
	i=0;
	while(k<n)
	{
		y[k++]=x[i];
		i=(i+1)%w;
	}
}
void jisuan()
{
	int i,j;
	for(i=0;i<n;i++)
	{
		if(a[i]==0)
		{
			switch(b[i])
			{
			case 0:break;
			case 2:sa++;
				break;
			case 5:sb++;
				break;
			default:break;
			};
		}
		else
		{
			if(a[i]==2)
			{
				switch(b[i])
				{
				case 0:sb++;break;
				case 2:
					break;
				case 5:sa++;
					break;
				default:break;
				};
			}
			else
			{
				switch(b[i])
				{
				case 0:sa++;break;
				case 2:sb++;
					break;
				case 5:
					break;
				default:break;
				};
			}
		}
	}
}
int main()
{
	int i,j;
	while(scanf("%d",&k)!=EOF)
	{
		while(k--)
		{
			scanf("%d%d%d",&n,&na,&nb);
			for(i=0;i<na;i++)
				scanf("%d",&ta[i]);
			for(i=0;i<nb;i++)
				scanf("%d",&tb[i]);
			buzhi(ta,na,a);
			buzhi(tb,nb,b);
			sa=sb=0;
			jisuan();
			if(sa>sb)
				printf("A\n");
			else
				if(sa<sb)
					printf("B\n");
				else
					printf("draw\n");
		}
	}
	return 0;
}


Java之石头剪刀布

剪刀石头布的游戏 (1)定义一个计算机玩家类Computer,它有一个成员变量(name)和一个成员方法(show)。其中的成员变量表示它的名称,成员方法表示出拳的行为,出的拳值是由系统产生随机数表...
  • lijia111111
  • lijia111111
  • 2017年04月10日 16:12
  • 1760

C#做的剪刀石头布游戏

游戏界面如下所示: 首先我们必须知道要创建三个类玩家类,电脑类,裁判类 1玩家类中的代码为using System; using System.Collections.Generic; using...
  • cxq_1993
  • cxq_1993
  • 2015年06月11日 13:14
  • 1567

JSP剪刀石头布的设计与实现

游戏设计要求:         用jsp实现剪刀石头布游戏,在game.jsp中选择你要出手的是剪刀石头还是布,电脑端随机出手,然后比较胜负。在result.jsp中返回结果,其中包括游戏双方的出手结...
  • HLK_1135
  • HLK_1135
  • 2016年10月29日 14:01
  • 803

用Python写剪刀石头布小游戏-解法2

#!/usr/bin/env python #coding: utf8import random import sysallList = ['石头', '剪刀', '布'] gDict = {'石头'...
  • huangyingleo
  • huangyingleo
  • 2016年12月12日 22:54
  • 468

随机数之石头剪刀布游戏

此问题源于Ptyhon核心编程上的一道题: Random Numbers. Design a “rock, paper, scissors” game,sometimes called “Rocha...
  • u012745215
  • u012745215
  • 2015年04月22日 21:37
  • 1010

Java石头剪刀布小游戏代码

人类: publicclass Person {   public String name;//姓名   public int score;//积分   public int showFirs...
  • sinat_33757357
  • sinat_33757357
  • 2016年01月22日 16:51
  • 2358

php剪刀石头布练习

自己做练习用的
  • u013693724
  • u013693724
  • 2014年02月18日 13:37
  • 417

bzoj2597【WC2007】剪刀石头布

网络流~who can say where the day flows~only time~
  • AaronGZK
  • AaronGZK
  • 2015年12月15日 22:51
  • 1208

一个简单的剪刀石头布游戏(C++实现)

首先先看下面这个C++实现,它实现了剪刀石头布的游戏,并且在退出游戏时会打印游戏结果。其设计思路是将rock,paper和scissors分别初始化为0,1,2后(由C++11的强类型枚举enum实现...
  • Demorngel
  • Demorngel
  • 2017年04月21日 21:45
  • 2584

第5周 经典小程序2题 C语言实现的猜拳游戏(剪子锤子布)

下面的代码会实现一个猜拳游戏,让你与电脑对决。你出的拳头由你自己决定,电脑则随机出拳,最后判断胜负。 问题及代码: #include #include #include int main() ...
  • Emperor_21AD_ShiDi
  • Emperor_21AD_ShiDi
  • 2016年04月25日 22:07
  • 2844
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:北大2013年研究生上机测试 题目B:石头剪刀布 :水题
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)