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转载 老OpenGL程序如何更新到新OpenGL(版本3.1及以上的Core Profile)OpenGL: Transition to Core Profile Introduction
IntroductionSignificant groups of OpenGL features were marked as deprecated when the 3.2 spec was published in December 2009, resulting in two different OpenGL profiles:The Core Profile, which contain
2015-12-23 09:39:05 16996
原创 Systemd启动图形界面过程
1 启动命令systemctl isolate graphical.target2 启动过程:文件:/etc/systemd/system/graphical.target 来自:systemd包 内容:[Unit] Description=Graphical Interface Documentation=man:systemd.special(7) Requires=multi-us
2015-12-19 20:50:08 6959
原创 OpenGL边用边学------2 经典照相机模型
实际照相步骤1 布置场景和调整照相机位置3 选择镜头对焦Focus4 按下快门5 在电脑窗口中欣赏图片OpenGL的相机模型0 确定胶片位置1 确立场景世界坐标系2 在世界坐标系中确定相机位置与方向3 在世界坐标系中建立物理世界模型4 视图变换与模型变换的抉择5 在照相机坐标系中确定可视范围对焦投影变换6 调用glBegin glEnd拍照OpenGL相机模型与实际相机的
2015-12-14 16:39:42 11526 4
原创 OpenGL边用边学------2 OpenGL状态、视口设置
OpenGL的状态管理机制视口与视口坐标系概念测试视口设置1 移动视口2 多视口视口小结1 OpenGL的状态管理机制从前面的最简单例子可以看出,我们几乎没有进行任何关于颜色和坐标系的配置,OpenGL就已经能够实施渲染了。这是因为OpenGL本身管理了很多渲染时需要的状态数据,并且在初始化时自动设置了合理的默认值。例如,默认的清屏颜色就是黑色,这才是我们看到窗口客户区呈现黑色的原因。Op
2015-12-14 08:47:12 6396
原创 OpenGL边用边学------1 VS2015最简单OpenGL设置代码
使用VS设置向导建立Win32应用程序框架初始化窗口OpenGL渲染环境Windows平台下开发OpenGL程序,最常用的还是使用VS环境,glut并不常用。作为《OpenGL边用边学》开篇第一文,先解决在VS环境下设置OpenGL的问题。1. 使用VS设置向导,建立Win32应用程序框架这个步骤不再多说了,鼠标点几下就可以完成。完成之后编译运行,确保自动生成的项目可用。2. 初始化窗口OpenG
2015-12-12 20:21:55 6144
Introduction To Algorithms 3rd edition (算法导论第三版)
2012-09-24
EXCEL VBA基本教程与常用函数
2010-01-03
glut+glew-- Windows平台开发OpenGL必备
2009-12-26
反修饰VC++符号名称
2009-10-12
空空如也
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