纯C语言实现简单封装继承机制

本文探讨了如何在C语言中实现继承这一面向对象设计的基础。通过分析内存布局,介绍了两种利用结构体实现继承的方法:将父类对象作为子类成员和子类包含所有父类成员,以及各自优缺点。此外,还讨论了在C语言中模拟成员函数的策略,以及在C语言中进行面向对象编程时应掌握的度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

0 继承是OO设计的基础

继承是OO设计中的基本部分,也是实现多态的基础,C++,C#,Objective-C,Java,PHP,JavaScript等为OO而设计的语言,其语言本身对实现继承提供了直接支持。而遵循C/Unix设计哲学的语言,从不限定编程风格,而且提供了实现OO的基本支持。下面我们就来看看如何用C语言实现继承。

1 内存布局层面上继承的含义

如今几乎所有程序员都知道继承的抽象含义,对于被用烂了的猫狗继承动物的例子也耳熟能详。在此,我们抛开抽象世界,深入到继承的具体实现上。当然不同的语言对继承的实现机制并不完全相同,但是了解其中一种典型的实现细节对于理解继承是非常有好处的。这里我们以C++为例进行说明。

class B
{
    int x;
    int y;
    int z;
};
class C : B
{
    float f;
    char s[10];
};

上述代码表示子类C继承了父类B,下面是类C的一个实例(对象)的内存布局。
这里写图片描述

C对象有两部分组成,红色区域是继承自B的部分,蓝色区域是自身特有的。这样一来,红色部分完全可以当成是一个B类对象。

2 利用结构体实现继承的两种方法

2.1 父类对象作为子类的成员

理解了继承的内存布局原理之后,用C来实现继承就非常容易了。最容易想到的方法如下:

struct B
{
    int x;
    int y;
    int z;
};

struct C
{
    struct B objB;
    float f;
    char s[10];
};

上述代码通过在C中包含一个B类型的成员来实现继承,此方法非常直接,但使用起来有一些不太方便。

    s
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