SetWindowPos函数

有一天,用户突然对我说,你这个窗口能不能放到最顶端,这样操作和打开文件就很不方便了。这个功能就需要改变窗口的属性了。比如大家使用 QQ 时,就有一个功能,设置 QQ 的窗口在最顶端,不管你选择了什么窗口, QQ 的界面永远都在最前面。又像 FlashGet 的状态查看窗口,一直保持在窗口的最前端,让你看到当前下载的流量情况。现在股票那么火爆,很多人一边工作,一边查看股票,如果错失了机会,又少了很多钱的啊!面对这样的需求,就需要把一些窗口永远摆在最前面,这样起到提示用户的作用。因此,学会使用 SetWindowPos 函数,就成为能否让软件满足客户需求的关键了。与 MoveWindow 函数相比, SetWindowPos 函数的功能比较强大一点。
 
函数 SetWindowPos 声明如下:
WINUSERAPI
BOOL
WINAPI
SetWindowPos(
    __in HWND hWnd,
    __in_opt HWND hWndInsertAfter,
    __in int X,
    __in int Y,
    __in int cx,
    __in int cy,
    __in UINT uFlags);
hWnd 是窗口的句柄。
hWndInsertAfter 是窗口 Z 顺序属性。
X 是窗口在 X 轴的位置。
Y 是窗口在 Y 辆的位置。
cx 是窗口的宽度。
cy 是窗口的高度。
uFlags 是选择设置的标志。
 
调用这个函数的例子如下:
#001 //
#002 //  响应命令 .
#003 // 
#004 //
#005 LRESULT CCaiWinMsg::OnCommand(int nID,int nEvent)
#006 { 
#007  //  菜单选项命令响应 :
#008  switch (nID)
#009  {
#010  case IDC_CREATEBTN:
#011         // 显示一个按钮。
#012         if (!m_hBtn)
#013         {
#014                m_hBtn = CreateWindow(_T("BUTTON"),_T(" 按钮 "),
#015                    WS_VISIBLE|WS_CHILD|BS_PUSHBUTTON,
#016                    50,50,100,32,
#017                     m_hWnd,(HMENU)IDC_BTN,m_hInstance,NULL);
#018         }                                           
#019         break;
#020  case IDC_BTN: 
#021         OutputDebugString(_T(" 按钮按下 /r/n"));
#022         {
#023               static bool bChangeText = true;
#024               if (bChangeText)
#025               {
#026                    // 设置按钮的文字。
#027                    SetWindowText(m_hBtn,_T(" 改变它 "));
#028 
#029                    // 改变按钮窗口的位置和大小。
#030                    MoveWindow(m_hBtn,10,10,100,32,TRUE);
#031 
#032                   //改变主窗口为最顶端窗口。
#033               SetWindowPos(m_hWnd,HWND_TOPMOST,0,0,0,0,SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE);
#034               }
#035               else
#036               {
#037                    // 设置按钮的文字。
#038                    SetWindowText(m_hBtn,_T(" 按钮 "));
#039 
#040                    // 改变按钮窗口的位置和大小。
#041                    MoveWindow(m_hBtn,50,50,100,32,TRUE);
#042 
#043                   //改变主窗口为普通窗口。
#044               SetWindowPos(m_hWnd,HWND_NOTOPMOST,0,0,0,0,SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE);
#045               }
#046 
#047               // 每一次都改变。
#048               bChangeText = !bChangeText; 
#049         }
#050         break;
#051  default:
#052         return CCaiWin::OnCommand(nID,nEvent);
#053  }
#054 
#055  return 1;
#056 }
在MFC中,CFormView类可以通过资源ID来关联一个对话框模板,也可以通过代码动态创建一个对话框。当CFormView对象被创建时,它会自动调用Create函数,该函数会根据资源ID或代码动态创建一个对话框,并将其作为CFormView的子窗口。 如果你想更换已经加载好的dialog,可以先在资源编辑器中创建一个新的对话框模板,然后在CFormView的派生类中添加一个成员变量来保存对话框的指针。在需要更换对话框的地方,调用DestroyWindow函数销毁当前的对话框,然后调用Create函数创建新的对话框,并将其作为CFormView的子窗口。 举个例子,如果我们在CFormView的派生类中需要更换一个名为MyDialog2的对话框,可以使用以下代码: 复制 void CMyFormView::OnButtonClicked() { // 销毁当前的对话框 GetDlgItem(IDC_DIALOG)->DestroyWindow(); // 创建一个 MyDialog2 对话框 CMyDialog2* pDlg = new CMyDialog2(); pDlg->Create(IDD_MY_DIALOG2, this); // 将 MyDialog2 对话框作为子窗口添加到 CFormView 中 pDlg->SetWindowPos(NULL, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE | SWP_NOZORDER | SWP_SHOWWINDOW); } 在这个例子中,我们在OnButtonClicked函数中先调用DestroyWindow函数销毁当前的对话框,然后动态创建一个名为pDlg的CMyDialog2对象,并调用Create函数创建MyDialog2对话框。最后,我们调用SetWindowPos函数将MyDialog2对话框作为子窗口添加到CFormView中,并设置其显示位置和大小。这样,就完成了更换对话框的操作。
06-11
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