cocos2d-x 利用精灵的可见区域制作字幕滚动效果

本文介绍了如何利用cocos2d-x中的精灵可见区域变化,实现字幕滚动效果。通过调整CCRectMake(x, y, width, height)中的y值,可以观察到字幕的滚动动画。同时,通过改变width或height值,可以创建出进度条动画效果。" 125453735,7391752,MATLAB图像处理:矩阵特征值与一致性验证,"['MATLAB', '图像处理', '矩阵运算', '仿真', '层次分析']
摘要由CSDN通过智能技术生成

.h

#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__
#define __HELLOWORLD_SCENE_H__

#include "cocos2d.h"

class HelloWorld : public cocos2d::CCLayer
{
public:
    virtual bool init();
    static cocos2d::CCScene* scene();
    CREATE_FUNC(HelloWorld);
    
    //更新函数
    void update(float time);
    //声明一个全局变量,用于标识字幕是否滚动完毕
    float isOver;
};

#endif // __HELLOWORLD_SCENE_H__

.cpp

#include "HelloWorldScene.h"
#include "SimpleAudioEngine.h"

using namespace cocos2d;
using namespace CocosDenshion;

CCScene* HelloWorld::scene()
{
    CCScene *scene = CCScene::create();
    HelloWorld *layer = HelloWorld::create();
    scene->addChild(layer);
    return scene;
}

bool HelloWorld::init()
{

    if ( !CCLayer::init() )
    {
        return fa
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