Spring MVC 学习笔记8 —— 实现简单的用户管理(4)

Spring MVC 学习笔记8 —— 实现简单的用户管理(4)用户登录

增删改查,login

1. login.jsp,写在外面,及跟WEB-INF同一级目录,如:ls Webcontent; >> META-INF  WEB-INF  login.jsp

表单:<form>中包含两个参数,action(目标) & method (方法)。使用了<input>标签,type(text,password,submit), name,两个参数。

<form action = "user/login" method = "post">
<span style="white-space:pre">	</span>username:<input type="text" name="username"/><br/>
<span style="white-space:pre">	</span>password:<input type="password" name="password"/><br/>
<span style="white-space:pre">		</span> <input type="submit"/>
</form>

2. userController.java

login.jsp点击“submit”以后,将访问userController里的login方法:Public String login(){ }
· 指定进入method的条件
· 指定进入method的参数
· 异常处理1:用户名不存在, 异常处理2:密码不正确
· 把User存到Session中 【?】
· 


<span style="white-space:pre">	</span>@RequestMapping(value = "/login", method = RequestMethod.POST)//RequestMapping就是指定怎么进入这个方法来的
<span style="white-space:pre">	</span>public String login(String username, String password, HttpSession session){<span style="white-space:pre">	</span>//传2个参数进来, 1st:username 2nd:password//第3个参数是指定Session注入的
<span style="white-space:pre">		</span>if (!users.containsKey(username)){<span style="white-space:pre">	</span>//异常处理1.如果不包含,则用户名不存在
<span style="white-space:pre">			</span>//创建一个异常处理.java,见下“3. 需要一个处理异常的class”
<span style="white-space:pre">			</span>throw new UserException("Username does not exist! ");
<span style="white-space:pre">		</span>}
<span style="white-space:pre">			</span>User u = users.get(username);<span style="white-space:pre">	</span>//得到username
<span style="white-space:pre">		</span>if (!u.getPassword().equals(password) )<span style="white-space:pre">	</span>{//if 不相等, 说明密码不正确:
<span style="white-space:pre">			</span>throw new UserException("Password does not match!");
<span style="white-space:pre">		</span>}
<span style="white-space:pre">		</span>//把user 存到Session中:
<span style="white-space:pre">		</span>session.setAttribute("loginUser",u);
<span style="white-space:pre">		</span>return "redirect:/user/users";<span style="white-space:pre">	</span>//login success, jump to user/users
<span style="white-space:pre">	</span>}

3. 需要一个处理异常的class

· 新建一个class:
  Name: UserException.class
  Superclass: java.lang.RuntimExcption
· Add Default Version ID: 代码: private static final long serialVersionUID = 1L;

· 创建一个Constructors构造器 from Superclass: 右键-Resources-Generate Constructors from Superclass

 

   package edu.bit.model;
 <span style="white-space: pre;">	</span>public class UserException extends RuntimeException {
<span style="white-space: pre;">	</span>public UserException() {
	super();
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

	public UserException(String arg0, Throwable arg1, boolean arg2, boolean arg3) {
		super(arg0, arg1, arg2, arg3);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

	public UserException(String arg0, Throwable arg1) {
		super(arg0, arg1);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

	public UserException(String arg0) {
		super(arg0);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

	public UserException(Throwable arg0) {
		super(arg0);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

==========至此,基本完成一个登陆操作的编写,但如果用户名不存在或密码不正确,将返回500错误,并按UserException("错误提示")提示错误 ========

测试链接: http://localhost:8080/myhello/login.jsp









1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看REAdMe.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看REAdMe.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看READme.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值