Span Zhang(张友邦)的专栏 (分形艺术,摄影,软件开发,生活休闲)

天下风云出我辈,一入江湖岁月催。皇图霸业谈笑中,不胜人生一场醉。提剑跨骑挥鬼雨,白骨如山鸟惊飞。尘世如潮人如水,只叹江湖几人回。

原创 和SOA一起对抗复杂性收藏

过去的方法论,包括结构化编程以及面向对象编程,都是用来对付复杂性的一种思维模式的具体体现。现在,SOA也加入到这个阵营中了。

按找我的理解,SOA是结构化编程在经历面向对象的回旋之后的翻版,也就是传说中的螺旋式上升。这种螺旋式上升投影的结果也可以看成是一种摆动。SOA注重解耦和重用,这和结构化编程有相似之处。但毕竟SOA是在经历了面向对象的思想之后产生的方法论,它是构建在面向对象之上的一个上层建筑。

肯定会有人对这个词不屑一顾,说它是炒作的结果。但我们还是应该仔细的思考一些这中间的一些富有指导意义的东西,因为复杂性正在逼近。如果你只是要做一个小型系统,没有SOA甚至没有面向对象的思考都不会有太大问题。但如果面对的是异常复杂的系统,SOA能帮我们把注意力确定在一个更加精准的地方。

不记得是谁说过,忘记是一种能力。SOA能帮我们忘记一些事情,这就够了。

发表于 @ 2007年09月04日 11:21:00|举报收藏

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张友邦
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张友邦,男,微软认证专家,系统分析员,中国计算机学会会员,希赛网专业顾问,新加坡南洋理工大学助理研究员。1980年生于四川宜宾,2002年获得国防科技大学宇航科学与工程系学士学位。2003年底创业,后曾在多家公司担任CTO职务,拥有丰富的企业级应用设计开发经验。主要研究领域包括软件架构与设计、WEB RIA、流媒体与计算机图形图像,云计算及SOA,Business Forecasting,优化算法等。受国家自然科学基金资助,2001年发表国家级核心刊物学术论文一篇。国内最顶级分形艺术创作软件FerryMan Fractal作者,2006年初创建原创分形艺术专业网站CGPAD.COM。
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