[ACM] POJ 1088 滑雪 (记忆化搜索复习)

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滑雪
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Description

Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子 
 1  2  3  4 5

16 17 18 19 6

15 24 25 20 7

14 23 22 21 8

13 12 11 10 9

一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。

Input

输入的第一行表示区域的行数R和列数C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C个整数,代表高度h,0<=h<=10000。

Output

输出最长区域的长度。

Sample Input

5 5
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9

Sample Output

25

Source


想法:

当搜索某个坐标位置处某个状态时(这个状态是最优状态),顺便把其他坐标的最优状态也搜出来了,这样搜索下一个坐标最优状态时,当到达一个位置最优状态已经求出来时就返回,也就是搜过的就不用再搜了。

比如本题,step[i][j] ,定义为 从i,j位置最远可以滑多少步(不包括自己),在搜一遍的时候,把搜到的位置所最优状态(最远可以滑多少步)也同时搜出来了。

寻找全局最优时,搜索每一个坐标,当该坐标如果已经被搜索过了(在之前坐标位置处被搜索),那么就直接返回该坐标的最优状态。从而找到全局最优状态。

代码:

#include <iostream>
#include <string.h>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int maxn=105;
int mp[maxn][maxn];
int step[maxn][maxn];
int dx[4]={0,0,-1,1};
int dy[4]={1,-1,0,0};
int n,m;

void input()
{
    cin>>n>>m;
    for(int i=1;i<=n;i++)
        for(int j=1;j<=m;j++)
        cin>>mp[i][j];
}

bool ok(int x,int y)
{
    if(x>=1&&x<=n&&y>=1&&y<=m)
        return true;
    return false;
}

int dfs(int x,int y)
{
    if(step[x][y])
        return step[x][y];
    for(int i=0;i<4;i++)
    {
        int newx=x+dx[i];
        int newy=y+dy[i];
        if(ok(newx,newy)&&mp[newx][newy]<mp[x][y])
        {
            int temp=dfs(newx,newy)+1;//四个方向找最长
            if(temp>step[x][y])
                step[x][y]=temp;
        }
    }
    return step[x][y];
}

void solve()
{
    int ans=-1;
    for(int i=1;i<=n;i++)
        for(int j=1;j<=m;j++)
    {
        int temp=dfs(i,j);
        if(ans<temp)
            ans=temp;
    }
    cout<<ans+1<<endl;
}

int main()
{
    memset(step,0,sizeof(step));
    input();
    solve();
    return 0;
}


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ACM Codebook(ACM代码手册)是一本整理了算法竞赛常用算法和数据结构的参考手册。它是为了帮助算法竞赛选手快速查阅各种算法和数据结构的实现而编写的。 ACM Codebook的内容非常丰富,包括了各种常用算法,如排序算法、图论算法、动态规划算法等。同时,它还包含了各种常用数据结构的实现,如链表、栈、队列、堆等。此外,ACM Codebook还介绍了一些常见的算法设计技巧和优化技巧,帮助选手更好地解决问题。 ACM Codebook的作用非常明显,首先它提供了各种算法和数据结构的实现代码,方便选手直接复制粘贴使用,节省了编写代码的时间。其次,ACM Codebook提供了详细的算法和数据结构的说明和示例,帮助选手理解和掌握这些算法和数据结构的原理和用法。最后,ACM Codebook还提供了一些常见问题的解决方案,帮助选手快速解决问题。 ACM Codebook的编写并不容易,需要作者具备扎实的算法和数据结构基础,并且对算法竞赛有深入的了解。编写ACM Codebook需要不断地修改和更新,以适应算法竞赛中不断变化的需求。 总之,ACM Codebook是一本非常有用的参考手册,它不仅提供了丰富的算法和数据结构的实现,还提供了对应的说明和示例,帮助算法竞赛选手快速掌握和应用这些算法和数据结构。它是算法竞赛选手在比赛中必备的工具之一。

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