C++中的Cast

本文深入探讨了C++中的Cast操作,包括动态转换、静态转换、重解释转换和常量转换,提供了具体示例和应用场景,帮助理解C++转换机制。

C++中的Cast

引言


在一次看More Effective C++中,有一节提到了《Prefer C++-Style Casts》。其中列举许多C++ Cast的一些好处,当然这些都是相对于C语言中的强制转换这类而言的。

所以首先来了解C++中的Cast。



一、Dynamic_Cast


我们从适用范围来了解这个操作。


(1)首先dynamic_cast能够应用于指针转换。

子类指针转换成父类指针,成功;

父类指针转换成子类指针,就分为两种情况:

      <a>父类指针p如果真的指向子类对象,那么转换时成功的;

      <b>反之,失败,dynamic_cast返回NULL。


(2)其次dynamic_cast能够应用与引用之间的转换(与指针类似)。

子类引用转换成父类引用,成功;

父类引用转换成子类引用,就分为两种情况:

       <a>父类引用ob,如果真的指向子类对象,那么转换时成功的;

      <b>反之,失败,dynamic_cast,会抛出bad_cast异常


(3)其他将null指针,转换成任何类型的指针;将任何类型的指针转换成void*类型的指针。

 

参考代码:

class CBase
{
protected:
    int m_data;
public:
    virtual void fun(){}
};
class CSub1 : publicCBase
{
protected:
    intm_data_a;
};
class CSub2 : publicCBase
{
protected:
    longm_data_b;
};
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void test_dynamic_cast()
{
    CBase * pb = newCBase();
    CSub1 * p1 = newCSub1();
 
    charstrTrue[] = "true";
    charstrFalse[] = "false";
    //cast a class toits base class
    CBase * p = dynamic_cast<CBase*>(p1);
    cout<<"dynamic_cast<CBase *>(p1); is ok? "<< ((p != NULL) ? "true" : "false")<<endl;
    //cast a class toits derived class
    CSub1 * pSub1 = dynamic_cast<CSub1*>(pb);
    cout<<"dynamic_cast<CSub1 *>(pb); is ok? "<< ((pSub1 != NULL)? "true" : "false") <<endl;
 
    delete pb;
    delete p1;
    //
    try
    {
        CBase obb;
        CSub1 obsub1;
        CBase & ob1 = dynamic_cast<CBase &>(obsub1);
        CSub1 & ob2 = dynamic_cast<CSub1 &>(obb);
    }
    catch(bad_cast e)
    {
       
    }
   
}



二、Static_Cast


Static_cast可以转换相关联的类,可以从子类转换成父类。也能从父类转向子类,但是如果转换的父类指针(或者父类引用)所指向的对象是完整的,那么是没有问题;但是如果所指向的对象并不完整,那么会出现runtime错误。

Static_cast相对于dynamic_cast而言,除了能转换指针和引用,还能应用于任何能够隐式转换的情况。比如下面的情况。

void test_static_cast()
{
    float f =1.012;
    int i = static_cast<int>(f);
}



三、Reinterpret_Cast

reinterpret_cast和上面讲到的两个cast,适用范围更加广泛。它可以适用于任何类型指针之间的转换。

该操作不会去进行动态类型或者静态类型的检测,它仅仅将值强行赋值过去。从某种意义上对编译器进行了一种欺骗,同时也带来了一定的不安全性。所以在使用这个cast的时候,要慎重。下面是这个操作的适用情况:

(1)   Int和指针之间的相互转换;

(2)   无关联类指针之间的转换;

(3)   函数指针之间的转换

 

下面是这个操作的使用实例:

class A
{
public:
    A(inti):m_data(i){}
    int m_data;
};
class B
{
public:
    B(floatf):m_data(f){}
    floatm_data;
};
class C
{
public:
    C(long long ll):m_date(ll){}
    long long m_date;
};
void test_reinterpret_cast()
{
    A * pa = newA(1);
    B * pb = newB(1.12);
    C * pc = newC(121321312321);
    //
    A * p1 = reinterpret_cast<A*>(pb);
    cout<<"  reinterpret_cast<A *>(pb); is ok?"<< ((p1 != NULL) ? "true": "false") <<endl;
    cout<<p1->m_data<<endl;
    p1 = reinterpret_cast<A*>(pc);
    cout<<"  reinterpret_cast<A *>(pc); is ok?"<< ((p1 != NULL) ? "true": "false") <<endl;
    cout<<p1->m_data<<endl;
 
    //
    delete pa;
    delete pb;
    delete pc;
}

结果:



四、Const_Cast


const_cast如它的名字,它是去除修饰在对象上的constvolatile

 


五、总结


这里借用more effective c++中的观点:隐式转换,在代码中很难寻找;但是使用C++的这种cast可以轻松的找出,代码中哪里使用强制转换等。去除了c语言中转换之间的恶习,将它们规范成了几个operator。

 

static_castC++ 中的一种类型转换操作符,用于执行编译时的类型转换,在不损失 const 限定的前提下进行各种合法的类型转换,提供了一定的类型安全性[^1]。 ### 使用方法 static_cast 的基本语法为:`static_cast<目标类型>(表达式)`。它可以对基本数据类型、自定义类型进行转换,同时还能处理继承关系中派生类与基类指针或引用的转换。以下是一些使用示例: ```cpp #include <iostream> // 自定义类,用于演示自定义类型转换 class MyInt { public: // 转换构造函数 MyInt(int x) : value(x) {} // 类型转换运算符 operator int() const { return value; } private: int value; }; // 基类 class Base { public: virtual void display() { std::cout << "Base" << std::endl; } }; // 派生类 class Derived : public Base { public: void display() override { std::cout << "Derived" << std::endl; } }; int main() { // 基本数据类型转换 double d = 3.14; int i = static_cast<int>(d); std::cout << "i: " << i << std::endl; // 自定义类型转换 MyInt myInt = static_cast<MyInt>(42); int value = static_cast<int>(myInt); std::cout << "value: " << value << std::endl; // 派生类指针转基类指针 Derived derived; Base* basePtr = static_cast<Base*>(&derived); basePtr->display(); return 0; } ``` ### 原理 static_cast 在编译时执行类型检查,通过静态分析确保转换的合法性,但不执行运行时类型检查。编译器会根据目标类型和源表达式的类型来判断转换是否合法,如果合法则进行转换,否则会产生编译错误。它基于类型系统的规则和程序员的显式意图来进行类型转换,而不是在程序运行时动态地确定类型。 ### 应用场景 1. **基本数据类型转换**:可以在不同的基本数据类型(如整数、浮点数等)之间进行转换,如将 double 类型转换为 int 类型[^1][^2][^4]。 2. **自定义类型转换**:如果定义了转换构造函数或类型转换运算符,static_cast 可以调用这些函数,实现自定义类型与其他类型之间的转换[^3]。 3. **继承关系中的指针或引用转换**:在继承关系中,可以将派生类的指针或引用转换为基类的指针或引用,反之亦然。但将基类指针或引用转换为派生类指针或引用时需要确保转换的安全性,因为 static_cast 不进行运行时类型检查[^1][^4]。
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