c++ 中的cast

其实的转换就是要定义的函数,包括一个参数的构造函数,拷贝构造函数,和赋值函数。
static_cast<new_type>(expr);
const_cast<new_type>(expr);
reinterpret_cast<new_type>(expr);
dynamic_cast<new_type>(expr);

dynamic_cast<new_type>(expr)
expr 只能是point 或者reference; new_type expr 类型必须一致;基类中必须有virtual;而且还要看具体情况,上下转。 可以还原指针的匹配性。

static_cast<new_type> (expr)
将expr转换为new_type ,但是不检查类型转换安全;
1. 上行转换时安全的,下行转换时不安全的;
2.可以将空指针转换为指向类型的空指针;
3.内置类型的转换;
4. 指针转为void的指针;
static_cast 就是替代c语言的类型转换。

reinterpret_cast<new_type> (expr) 重新解释转换
这个转换很强大,很厉害,很牛逼,直接就是二进制copy,可以解释任何类型,但是就是不安全啦;两个类型没有任何关联。

const变量怎么赋值给非const变量呢?
要用const_cast方法,

总结:
    dynamic_cast 要用virtual关键字 而且上行转换时安全的
    static_cast 是替代c语言中的类型转换;
    reinterpret_cast 二进制拷贝转换,两个没有任何关联的类型之间也可以转换
    const_cast就是解决const变量赋值给非const变量的时候使用的;
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