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前两天有人问我说在3.0 beta2版本里,使用array 后编译出错,其实是因为自beta版本开始,已没有Array,取而代之的是容器:Vector 和 Map
先说Vector吧。
如果说C++的vector容器怎么用,如果我说太多肯定一下子就暴露了我菜鸟的身份。所以呢,在这里不过多阐述,也请大神绕路。
所以,还是回到Vector的使用问题上吧。该怎么用?既然Vector是替代了Array,那就拿Array 和Vector进行对比吧。
下面我就以创建 Sprite 精灵对象的容器为例介绍吧
1、创建
先创建两个精灵:
- auto sp1 = Sprite::create("CloseNormal.png");
- sp1->setPosition(Point(100,100));
- this->addChild(sp1,1);
- auto sp2 = Sprite::create("CloseSelected.png");
- sp2->setPosition(Point(100,200));
- this->addChild(sp2,1);
创建容器