先来看一个简单的程序:
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
int x;
void print()
{
cout << this << endl;
}
};
int main()
{
A a;
cout << &a << endl; // 0013FF7C
a.print(); // 0013FF7C
A aa;
cout << &aa << endl; // 0013FF78
aa.print(); // 0013FF78
return 0;
}
再看看看:
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
int x;
void static print()
{
cout << this << endl; // static成员函数没有this指针
}
};
int main()
{
A a;
cout << &a << endl;
return 0;
}
static函数没有this指针, 故不能访问类的非静态成员变量, 不能调用非静态的成员函数。且看:
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
int x;
void static print()
{
cout << x << endl; // 没有this, 所以不知道x是啥
}
};
int main()
{
return 0;
}
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
int x;
void test()
{
}
void static print()
{
test(); // 没有this, 所以不知道test是啥
}
};
int main()
{
return 0;
}