组播(多播)的C程序实战

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        每个人都有不同的认知规律和习惯, 有的人喜欢搞一套严密的大理论, 论述起来滔滔不绝, 不管自己懂不懂, 反正读者/听者是没搞懂。 有的人喜欢从实践出发, 没看到代码, 不运行一下, 不看到结果, 就不太舒服。 我感觉, 我偏向后者, 必须有一个结果作用于我, 我才有感触。

       比如初学C语言, 我也很不喜欢老师总在讲什么原码, 反码和补码, 讲什么 32767 + 1 为什么等于-32768, 讲什么m.nf%控制输出的具体含义.  我更喜欢搞个阶乘运行一下来玩玩, 搞个简单的界面问答系统感知一下, 搞个排序或者汉诺塔什么的玩玩。 等玩到一定程度, 再回去学那些略显枯燥的无聊知识。

       好吧, 不扯了, 毕竟每个人的学习习惯不一样。 

 

       在本文中, 我就不大讲特讲组播了,  至于组播概念和原理, 度娘谷哥会告诉你, 请自学去, 微笑其实也很简单微笑。当然, 如果后续有必要涉及, 我也会介绍一下。 现在仅仅来实战一下组播。

 

      (有必要说明一下, 下面两个程序必须运行在相同的机器上才有效)

 

       发送程序为:

 

#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

int main()
{
	WSADATA wsaData;
	WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);	

	SOCKET sock = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
	
	int n = 0; // 注意, 这个n值很重要, 下面我会讲到
	setsockopt(sock, IPPROTO_IP, IP_MULTICAST_TTL, (char*)&n, sizeof(n));
	
	sockaddr_in addr;
	addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("234.2.2.2");
	addr.sin_family = AF_INET;
	addr.sin_port = htons(8888);
	
	static int i = 0;
	while(1)
	{	
		char buf[100] = {0};
		sprintf(buf, "blablablabla:%d", i++);
		sendto(sock, buf, strlen(buf) + 1, 0, (sockaddr*)&addr, sizeof(sockaddr));
		Sleep(500);	
	}

	closesocket(sock);
	WSACleanup();

	return 0;
}

       运行它。

 

 

       加入组播的接收程序为:

 

#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

int main()
{
	WSADATA wsaData;
	WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
	
	SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

	sockaddr_in addr;
	addr.sin_family = AF_INET;
	addr.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
	addr.sin_port = htons(8888);
	
	bind(sock, (sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
	
	// 加入组播啦
	ip_mreq multiCast;
	multiCast.imr_interface.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
	multiCast.imr_multiaddr.S_un.S_addr = inet_addr("234.2.2.2");
	setsockopt(sock, IPPROTO_IP, IP_ADD_MEMBERSHIP, (char*)&multiCast, sizeof(multiCast));
	
	int len = sizeof(sockaddr);
	while(true)
	{	
		char buf[100] = {0};
		recvfrom(sock, buf, sizeof(buf) - 1, 0, (sockaddr*)&addr, &len);
		printf("%s\n",buf);
	}
	
	closesocket(sock);
	WSACleanup();

	return 0;
}

      运行它。

 

 

      结果如下(两个进程通信了):

 

       上面我们说过, 如上两个程序必须运行在同一电脑上才有效, 那要运行在不同的电脑上, 该怎么办呢? 我们注意到, 在发送程序中有int n = 0; 这个n为零表示发送端和接收端必须位于同一机器上, 如果n为1, 那么发送端和接收端就可以位于不同机器上了, 只需要他们位于同一个子网内即可。 实战过程如下: 假设pc0, pc1, pc2, pc3...在同一个子网内,将发送端的n改为 1且, 运行在pc0上, 然后在pc1, pc2, pc3...上运行接收端, 可以发现, pc1, pc2, pc3都接收到了组播消息, 与我们预期的结果吻合。

 

      好吧, 先这样。
 

 

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