Win32 ::CreateEvent() 函数

本文深入探讨了Win32 API中的SignalObjectAndWait函数,该函数用于信号通知一个对象并等待另一个对象。内容包括参数解析、使用场景以及在多线程编程中的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成
微软有一个很有意思的同步对象,某种程度上和Linux的条件变量很相似。但秉承微软一贯的作风,有些地方设计的又有点怪异。Event通过函数CreateMutex创建,可以分为手动模式和自动模式两种模式,两种模式下表现迥异。和其他同步对象一样,在WaitForSingleObject或者WaitForMultipleObjects等待激发。激发(取消激发)法有3个函数SetEvent,ResetEvent,PulseEvent根据模式不同给出说明如下表


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