Windows_CreateEvent

CreateEvent(LPSECURITY_ATTRIBUTESlpEventAttributes,//安全属性

BOOLbManualReset,// 复位方式

BOOLbInitialState,// 初始状态

LPCTSTRlpName // 对象名称

)

 

lpEventAttributes=NULL此句柄不能被继承

bManualReset=TRUE手动复原

false当一个等待线程被释放后,系统自动将事件状态复原为无信号事件

bInitialState=初始状态

lpName=一个以0结束的字符串指针

 

SetEvent函数置为有信号

ResetEvent函数置为无信号状态

WaitForSingleObject(HANDLE hHandle,DWORDdwMilliseconds);

hHandle:对象句柄。可以指定一系列的对象,如EventMutexProcessSemaphoreThread

dwMilliseconds:定时时间间隔,单位为毫秒,如果指定一个非零值,函数处于等待状态知道hHandle标记的对象触发或者时间到了,如果dwMilliseconds0,对象没有被触发,函数不会进入一个等待状态,立即返回。如果dwMillisecondsINFINITE,对象被触发信号后函数才会返回。

 

实例:

#include"iostream"

#include"windows.h"

#include<cstdio>

usingnamespace std;

DWORDWINAPI ThreadProc1(LPVOID lpParam);

DWORDWINAPI ThreadProc2(LPVOID lpParam);

HANDLEhEvent = NULL;

HANDLEhThread1 = NULL;

HANDLEhThread2 = NULL;

intmain(int argc, char *args[])

{

       hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, false, NULL);//使用手动重置为无信号状态,初始化时有信号状态

       hThread1 = CreateThread(NULL, 0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadProc1, NULL, 0, NULL);

       Sleep(200);

       hThread2 = CreateThread(NULL, 0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadProc2, NULL, 0, NULL);

       Sleep(200);

       if (NULL == hThread1 || NULL == hThread2)

       {

              cout << "create threadfail!";

       }

       //DWORD dCount = ResumeThread(hThread);

       SetEvent(hEvent);

       while (1)

       {

       }

       return 0;

}

 

DWORDWINAPI ThreadProc1(LPVOID lpParam)

{

       cout << "in thread1@!"<< endl;

       DWORD dReturn = WaitForSingleObject(hEvent,INFINITE);

       if (WAIT_OBJECT_0 == dReturn)

       {

              cout << " thread1signaled ! " << endl;

       }

       cout << "in thread1--signal" << endl;

       //SetEvent(hEvent);

       return 0;

}

 

DWORDWINAPI ThreadProc2(LPVOID lpParam)

{

       cout << "in thread2@!"<< endl;

       DWORD dReturn =WaitForSingleObject(hEvent, INFINITE);

       if (WAIT_OBJECT_0 == dReturn)

       {

              cout << "thread2signaled ! " << endl;

       }

       cout << "inthread2--signal" << endl;

       return 0;

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值