VC 在CStatic控件上绘图

方法一:使用CStatic的成员函数SetBitmap();

  
  
void fnDrawOnStatic1() { CStatic * pStatic = (CStatic * )GetDlgItem(IDC_STATIC_TEST); HBITMAP hBitmap; hBitmap = (HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(), MAKEINTRESOURCE(IDB_BMP_BK), IMAGE_BITMAP, 0 , 0 , LR_CREATEDIBSECTION); // IDB_BMP_BK是位图在RC里的ID // SS_BITMAP 装载的是位图,SS_CENTERIMAGE 位图居中显示 pStatic -> ModifyStyle( 0 ,SS_BITMAP | SS_CENTERIMAGE); // 修改 CStatic的样式,这一步很重要 pStatic -> SetBitmap(hBitmap); }

注:如果使用SetBitmap的话,那么设置CStatic控件的格式时要注意,不能将其文字设置为居中在(即Align Text属性),不然显示不出图片

方法二:使用DC绘图

  
  
void fnDrawStatic2() { CStatic * pStatic = (CStatic * )GetDlgItem(IDC_STATIC_TEST); HBITMAP hBitmap; hBitmap = (HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(), MAKEINTRESOURCE(IDB_BMP_BK),IMAGE_BITMAP, 0 , 0 , LR_CREATEDIBSECTION); // IDB_BMP_BK是位图在RC里的ID pStatic -> ModifyStyle( 0 , BS_OWNERDRAW); // 修改CStatic样式,改成自绘制,这一步很重要 CRect rc; pStatic -> GetClientRect( & rc); BITMAP bm; // 位图结构体,用于接受位图的信息 HDC hdcImage = CreateCompatibleDC(NULL); // 创建兼容DC SelectObject(hdcImage, hBitmap); // 将加载进来的位图句柄选入兼容DC GetObject(hBitmap, sizeof (bm), & bm); // 将位图信息填入BITMAP结构体 StretchBlt(pStatic -> GetDC() -> GetSafeHdc(),rc.left,rc.top,rc.Width(),rc.Height(),hdcImage, 0 , 0 ,bm.bmWidth,bm.bmHeight,SRCCOPY); // 拷贝位图到CStatic
DeleteObject(hBitmap);
DeleteDC(hdcImage);}

重载静态文本控件,功能如下 //功能:设置字体大小 //输入:lfHeight字体大小,单位为像素,不能为负数,当为0时表示采用系统默认大小 //输出:无 //注:内部已经刷新 //王彬 20120710 void SetTextHeight(LONG lfHeight = 0); //功能:设置字体宽度 //输入:lfWidth字体宽度,单位为像素,不能为负数,当为0时表示采用系统默认大小 //输出:无 //注:内部已经刷新 //王彬 20120710 void SetTextWidth(LONG lfWidth = 0); //功能:设置字体颜色 //输入:clrText字体颜色 //输出:无 //注:内部已经刷新 //王彬 20120710 void SetTextColor(COLORREF clrText); //功能:设置字体粗细 //输入:lfWeight粗细的数值,范围为0-1000,当为0时表示默认 //输出:无 //注:内部已经刷新,当数值小于0或大于1000时,都自动设置为0,表示采用默认值 //王彬 20120710 void SetTextWeight(LONG lfWeight); //功能:设置字体是否为斜体 //输入:bItalic是否为斜体,true为斜体,false为非斜体 //输出:无 //注:内部已经刷新 //王彬 20120710 void SetTextItalic(bool bItalic); //功能:设置字体指定每一行文本输出时相对于页面底端的角度。 //输入:lfEscapement以十分之一度为单位指定每一行文本输出时相对于页面底端的角度。 //输出:无 //注:内部已经刷新,逆时针为正,顺时针为负 //王彬 20120710 void SetTextEscapement(LONG lfEscapement); //功能:设置字体指定字符基线相对于页面底端的角度。 //输入:lfOrientation以十分之一度为单位指定字符基线相对于页面底端的角度。 //输出:无 //注:内部已经刷新,逆时针为正,顺时针为负 //王彬 20120710 void SetTextOrientation(LONG lfOrientation); //功能:设置字体是否带下划线。 //输入:bUnderline是否带下划线,true为带下划线,false为不带下划线。 //输出:无 //注:内部已经刷新 //王彬 20120710 void SetTextUnderline(bool bUnderline); //功能:设置字体是否带删除线。 //输入:bUnderline是否带删除线,true为带删除线,false为不带删除线。 //输出:无 //注:内部已经刷新 //王彬 20120710 void SetTextStrikeOut(bool bStrikeOut); //功能:设置字体名字。 //输入:sFaceName字体名字。 //输出:无 //注:内部已经刷新 //王彬 20120710 void SetTextFaceName(CString sFaceName); //功能:设置字体字符集。 //输入:lfCharSet字体字符集,通常情况对于中文的Windows系统,也可以直接用DEFAULT_CHARSET表示默认字符集 // 英文字体可以用ANSI_CHARSET,简体中文字体可以用GB2312_CHARSET,繁体中文字体可以用CHINESEBIG5_CHARSET //输出:无 //注:内部已经刷新 //王彬 20120710 void SetTextCharSet(BYTE lfCharSet); //功能:字体样式采用系统默认 //输入:无 //输出:无 //注:内部已经刷新 //王彬 20120711 void SetTextDefault(); //功能:设置对齐方式 //输入:dwAlign对齐方式 ALIGN_LEFT 左对齐,ALIGN_RIGHT 右对齐,ALIGN_MIDDLE 水平居中对齐 //ALIGN_TOP 上对齐,ALIGN_BOTTOM 底对齐,ALIGN_VCENTER 垂直居中对齐, ALIGN_CENTER 水平垂直居中对齐 //输出:无 //注:内部已经刷新,垂直居中和底部对齐只能为一行 //王彬 20120711 void SetAlign(DWORD dwAlign); //功能:设置背景图片 //输入:sPicPath 图片路径, nMode为贴图方式 //输出:无 //注:内部已经刷新 //王彬 20120711 bool SetBKPicture(CString sPicPath, DWORD dwMode); //功能:设置背景是否贴图 //输入:bShow是否背景贴图, true为贴图, false为不贴图 //输出:无 //注:内部已经刷新 //王彬 20120711 bool ShowPicture(bool bShow); //功能:设置背景颜色 //输入:clrBK背景颜色 //输出:无 //注:内部已经刷新 //王彬 20120711 void SetBKColor(COLORREF clrBK); //功能:设置背景透明 //输入:无 //输出:无 //注:内部已经刷新 //王彬 20120711 void SetBKTransparent(); //功能:刷新背景 //输入:无 //输出:无 //王彬 20120712 void RedrawStatic(); //功能:绘制边框 //输入:nWidth边框宽度,clrBorder边框颜色 //输出:无 //王彬 20120714 void SetBorder(int nWidth, COLORREF clrBorder);
要在MFC应用程序中的CStatic控件上显示BMP图像,可以按照以下步骤操作: 1. 首先,使用LoadBitmap函数加载BMP图像文件。例如,下面的代码将加载名为“myimage.bmp”的图像文件。 ```C++ CBitmap bmp; bmp.LoadBitmap(IDB_MYIMAGE); ``` 其中,IDB_MYIMAGE是资源文件中BMP图像的ID。 2. 创建CDC对象并将其与CStatic控件关联。可以使用以下代码创建CDC对象并从CStatic控件获取设备上下文。 ```C++ CDC* pDC = m_pMyStatic->GetDC(); ``` 其中,m_pMyStatic是指向CStatic控件的指针。 3. 创建CDC对象后,可以使用CDC的BitBlt函数将图像绘制到设备上下文中。例如,下面的代码将图像绘制到CStatic控件中。 ```C++ CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(pDC); CBitmap* pOldBitmap = memDC.SelectObject(&bmp); BITMAP bm; bmp.GetBitmap(&bm); pDC->BitBlt(0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, &memDC, 0, 0, SRCCOPY); memDC.SelectObject(pOldBitmap); ``` 4. 最后,释放CDC对象并释放资源。 ```C++ ReleaseDC(pDC); bmp.DeleteObject(); ``` 完整的示例代码如下所示: ```C++ // Load BMP image CBitmap bmp; bmp.LoadBitmap(IDB_MYIMAGE); // Get device context of CStatic control CDC* pDC = m_pMyStatic->GetDC(); // Draw image to device context CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(pDC); CBitmap* pOldBitmap = memDC.SelectObject(&bmp); BITMAP bm; bmp.GetBitmap(&bm); pDC->BitBlt(0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, &memDC, 0, 0, SRCCOPY); memDC.SelectObject(pOldBitmap); // Release resources ReleaseDC(pDC); bmp.DeleteObject(); ```
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