总结出如下两种方法:
一定要在对话框的OnPaint()函数中调用。
例如在一个ID为IDC_STATIC_TEST的CStatic控件中绘图
方法一:使用CStatic的成员函数SetBitmap();
void DrawOnStatic()
{
CStatic * pStatic = (CStatic * )GetDlgItem(IDC_STATIC_TEST);
HBITMAP hBitmap;
hBitmap = (HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(), MAKEINTRESOURCE(IDB_BMP),
IMAGE_BITMAP, 0 , 0 , LR_CREATEDIBSECTION); // IDB_BMP是位图在RC里的ID
// SS_BITMAP 装载的是位图,SS_CENTERIMAGE 位图居中显示
pStatic -> ModifyStyle( 0 ,SS_BITMAP | SS_CENTERIMAGE); // 修改 CStatic的样式,必须的
pStatic -> SetBitmap(hBitmap);
}
注:如果使用SetBitmap的话,那么设置CStatic控件的格式时要注意,不能将其文字设置为居中在(即Align Text属性),不然显示不出图片
方法二:使用DC绘图
void DrawOnStatic()
{
CStatic * pStatic = (CStatic * )GetDlgItem(IDC_STATIC_TEST);
HBITMAP hBitmap;
hBitmap = (HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(), MAKEINTRESOURCE(IDB_BMP),IMAGE_BITMAP, 0 , 0 ,
LR_CREATEDIBSECTION); // IDB_BMP是位图在RC里的ID
pStatic -> ModifyStyle( 0 , BS_OWNERDRAW); // 修改CStatic样式:自绘制, 必须的
CRect rc;
pStatic -> GetClientRect( & rc);
BITMAP bm; // 位图结构体
HDC hdcImage = CreateCompatibleDC(NULL); // 创建兼容DC
SelectObject(hdcImage, hBitmap); // 将加载的位图句柄选入兼容DC
GetObject(hBitmap, sizeof (bm), & bm); // 将位图信息填入BITMAP
StretchBlt(pStatic -> GetDC() -> GetSafeHdc(),rc.left,rc.top,rc.Width(),rc.Height(),hdcImage,
0 , 0 ,bm.bmWidth,bm.bmHeight,SRCCOPY); // 拷贝位图到CStatic
}