问题描述:之前对typedef的认识还是限于易于移植的层面,经常用到typedef unsigned int U32;之类的类型别名。对于typedef的更多高级的用法了解很少,于是查找资料进行了学习。typedef和define的用法有些相同,但是差别也是很大的。两者的相同大概就是具有一个简化替换的作用,但define是纯粹的字符替换,而typedef是为定义的复杂类型起了简单的别名。define是宏,#define U32 unsigned int, 而typedef是类型定义,别名一般不像define一样在前面,而且要用“;”结束。
高级用法:
1. 如指针、数组一类的新类型定义:
typedef char Line[81];//这里为具有81个字符元素的数组类型起了个别名叫Line
Line text,secondline;//定义text和secondline两个具有81个字符元素的数组,即char text[81]; //char secondline[81];
typedef char *pstr;//这里为指向字符变量的指针类型起了个别名叫pstr
pstr p1;//定义了p1指针,即char *p1;
2. 有const的特殊情况:
typedef char *pstr;
const pstr p1;//这样使用是有问题的,typedef后不是简单的替换,不会成为const char *p1;而是会将p1指定 //为const限定
3. 结构中包含指向其自身的指针时:
typedef struct tagNode
{
char *pItem;
pNode pNext;
}*pNode;//这样是错误的,类型本身尚未建立完成而使用pNode,编译器此时是不认识pNode的
以下是三种可行的方式:
typedef struct tagNode
{
char *pItem;
struct tagNode *pNext;
}*pNode;
typedef struct tagNode *pNode;
struct tagNode
{
char *pItem;
pNode pNext;
};
struct tagNode
{
char *pItem;
struct tagNode *pNext;
};
typedef struct tagNode *pNode;//这种是规范做法
4. 对复杂变量建立类型别名的方式:
只要在传统的变量声明表达式里用类型名替代变量名,然后把关键字typedef加在该语句的开头就行了。
例1:int *(*a[5])(int, char*);//这是一个函数指针数组,函数的输入参数为int和char*类型,返回值为int型的指针
typedef int *(*pFun)(int, char*);//pFun是建的一个类型别名
pFun a[5];//使用定义的新类型来声明对象,等价于int* (*a[5])(int, char*);
例2:void (*b[10]) (void (*)());
typedef void (*pFunParam)();//首先为上面表达式(void (*)())部分声明一个新类型
typedef void (*pFun)(pFunParam);//整体声明一个新类型
pFun b[10];//使用定义的新类型来声明对象,等价于void (*b[10]) (void (*)());
例3:double(*(*pa)[9])();
typedef double(*pFun)();//首先为整体声明一个新类型
typedef pFun (*pFunParam)[9];//再为上面((*pa)[9])部分声明一个新类型
pFunParam pa;//使用定义的新类型来声明对象,等价于double(*(*pa)[9])();