指针操作是C++开发中必备技能。尽管C++11开始引入了智能指针以缓解普通指针的滥用,但是某些场合必须使用普通指针。释放指针在C/C++编程中非常重要,一般推荐释放指针后立即将指针设置为null,防止出现低级的野指针问题(只能避免低级别的野指针)同时方便调试。
一、C语言时代
在C语言编程中,我们由于没有C++模板,函数重载功能,所以一般定义一个统一的宏来用于释放指针。
// 删除指针
#define SAFE_DELETE(p) { \
if (NULL != (p)) { \
free((p)); \
(p) = NULL;\
}\
}
二、C++时代
C++相对C语言的改进就是引入了面向对象操作,支持函数重载、类继承、模板、异常处理等等概念。在C++中,一般用函数模板来操作释放指针,这样的好处是可以进行类型检查。
// 删除数组
template <typename T>
inline void safe_delete(T *&target) {
if (nullptr != target) {
delete target;
target = nullptr;
}
}
// 删除数组指针
template <typename T>
inline void safe_delete_arr(T *&target) {
if (nullptr != target) {
delete[] target;
target = nullptr;
}
}