C的开发人员会经常使用#define,即用宏来声明常量,但宏却是全局的,对大的工程很难维护,经常是导致名字冲突。还好,C++给我们带来了namespace名字空间。它的使用如下,名字空间可以把一组逻辑分组,同时名字空间也是一种作用域。
但即使一个简单的名字空间,其中也有不少的玄机。
1.当某个名字在自己的空间之外使用,在反复地在前面加上名字空间作为限定词, 如
这样写是不是很令人烦。在某个小的局部作用域内,我们可以通过一个使用声明。如
2.还有,我们也可以通过一个使用指令把该名字空间下所有的名字变成可用。如下所示,与第一点的用法区别,是using 后面有个namespace。同样只在转换时,或者在一个小的局部作用域内使用using namesapce,否则也会带来名字的污染。
但使用using namespace这种用法时,要注意下面一点,如在某个.h中声明了有testname::test的方法。
在其.cpp中,不能使用如下这种方式,test方法只是此编译单元的一个局部方法,并非testname名字空间的test方法实现。
正确的使用方式是
或者是
3.名字空间的别名,当名字空间很长或嵌套很深时,我们可以使用名字空间别名,用法如下:
4.无名名字空间,无名名字空间主要是保持代码的局部性,使用如下:
但一定要注意的一点是,在C++编译器实现时,无名名字空间其实是有名字的,这个隐含的名字跟它所在编译单元名字相关。所以基于这一点,我们不能跨编译单元使用无名名字空间中的名字。
上面的声明等价于
其中$$$在其所在的作用域里具有惟一性的名字,每个编译单元里的无名名字空间也是互不相同的,using namesapce $$$只是当前的编译单元的隐含名字,所以不能跨编译单元使用无名名字空间中的名字。
假设上面的test方法在是a.h与a.cpp中定义与实现的,但在b.h或b.cpp中就不能直接使用test方法或CVAR1。因为在b的这个编译单元中链接的是b这个编译单元中的test符号,并非a编译单元中的test符号,也就会出现未定符号。
5.要避免名字空间使用很短的名字,也不能太长,更不能嵌套太深了,个人觉得不要超过4层。