简单来说就是通过读取/proc下面的文件来进行,然后进行操作的。
感觉也就那回事 分别读取了 /proc/stat /proc/loadavg /proc/meminfo
还有就是/proc/进程ID/stat这几个文件 全部都是纯文本操作
其中
/proc/loadavg可以读取5、10、15分钟内CPU的平均均衡、运行的进程数、进程总数、最后一次运行的进程ID
/proc/stat 可以获取用户态(不含ROOT身份)运行时间、用户态(ROOT身份)运行时间、核心态运行时间、磁盘IO和非磁盘IO等待的时间还有什么软硬中断时候运行的时间。。。据说最新版本的还有在虚拟机中系统运行的时间和虚拟机中CPU运行时间这两个东西
/proc/meminfo 可以读取内存上限、剩余内存、给驱动开发用的Buffer大小、交换区大小、RAM中替换出去在磁盘上数据的大小等等
/proc/进程ID/stat这个文件更变态,基本上所有进程的状态信息都在里面。进程ID,名字,状态,父进程ID,线程组号,会话组号ID 还有什么终端设备号、缺页次数….虚拟空间大小….驻留的虚拟中间大小…还有什么SP指针 PC指针 运行在哪个CPU上 结束时候给父进程发送什么信号 被交换的页数 优先级 甚至调度策略 信号位图之类的 都完完全全在上面了.
感觉也就那回事,,,有以下想不到的或者是收获
1.用statfs这个函数来做预处理,看文件系统有没有装载,没有装载就直接退出。
2.else 后面跟while循环 老外不是else {while{}} 而是 else while 写在同一行看起来很漂亮
3.代码命名
4.老外会在代码中不自觉使用{}并且把代码写进去,好处一可以限制变量的生命周期和作用域(及时释放内存)
就这么多了….
主循环里面执行
int main()
{
struct statics stat;
machine_init(&stat);//stat已经指向全局静态数组
struct system_info info;//
get_system_info(&info);//读取loadavg文件 查看最近CPU平均负载
struct top_proc proc;
for(;;)
{
printf("Used CPU:%.1f%%\n",(float)info.cpustates[0]/10);
printf("Nice CPU:%.1f%%\n",(float)info.cpustates[1]/10);
printf("System CPU:%.1f%%\n",(float)info.cpustates[2]/10);
printf("Idle CPU:%.1f%%\n",(float)info.cpustates[3]/10);
printf("total memroy:%d\n", info.memory[0]);
printf("free memroy:%d\n", info.memory[1]);
printf("buffers:%d\n", info.memory[2]);
printf("cached:%d\n", info.memory[3]);
printf("total swap:%d\n", info.memory[4]);
printf("free swap:%d\n", info.memory[5]);
sleep(2);
printf("..................................\n");
get_system_info(&info);
read_one_proc_stat( (pid_t)7443, &proc);//获取进程状态
struct top_proc *p = &proc;
printf("%s\n",format_next_process(p));
}
return 0;
}
其中的三个结构体statics system_info 为:
struct statics
{
char **procstate_names;
char **cpustate_names;
char **memory_names;
#ifdef ORDER
char **order_names;
#endif
};
struct system_info
{
int last_pid;
double load_avg[3];
int p_total;
int p_active; /* number of procs considered "active" */
int *procstates;
int *cpustates;
int *memory;
};
struct top_proc
{
pid_t pid;
uid_t uid;
char name[64];
int pri, nice;
unsigned long size, rss; /* in k */
int state;
unsigned long time;
double pcpu, wcpu;
};
然后回到main中,看到第一个函数machine_init,其主要功能是对statics 进行初始化,让其指向一些全局的静态的东西