浏览器性能和稳定性分析

本文探讨了浏览器性能优化的多个方面,包括渲染模块、WebGL硬件加速、JS引擎、特定行业优化和Android优化。提到了页面加载显示过程中的并发性、预解析、布局算法、GPU加速、内存管理和I/O优化。同时,也讨论了浏览器稳定性,如多进程、本地能力访问控制、开源项目的风险以及沙箱模型。建议开发者关注页面服务端缓存、资源处理和用户行为分析,以提升浏览器体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

现在做浏览器的大概有下面几个方向吧

1. 从事浏览器外壳的工作,开发基于浏览器的各种应用和扩展;

2. 做浏览器内核优化的,大概又分为几个部分:

a. 渲染模块优化;

        b. Webgl硬件加速优化;

        c. 符合ECMAScript5.1 规范的JS引擎的优化;

d. 针对特定的行业进行优化,比如游戏,社区,社交等;

e. 现在andriod很火,专门针对andriod的webkit和chromium的优化;

3. 基于浏览器的内核开发相关的产品;比如CEF3,Node-webkit等,目前主要是进行桌面端产品的开发;

4. 浏览器安全方面,好像没发现有什么公司对外招人;

5. 浏览器的基本移植和定制;目前来看这个很难有好的发展;

6. 浏览器游戏引擎开发与优化,感觉主要是webgl的优化;


那么浏览器内核的优化怎么入手呢?我们先来看下页面的加载显示过程:

  1. 用户发出指令,需要加载某个页面;
  2. FrameLoader开始调用loader模块进行数据的加载;进而调用网络模块进行主资源
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