在计算机科学领域,反射是指一类应用,它们能够自描述和自控制。也就是说,这类应用通过采用某种机制来实现对自己行为的描述(self-representation)和监测(examination),并能根据自身行为的状态和结果,调整或修改应用所描述行为的状态和相关的语义.反射 是 Java 程序开发语言的特征之一,它允许运行中的 Java 程序对自身进行检查,或者说“自审”,并能直接操作程序的内部属性。Java 的反射机制的实现要借助于4个类:class,Constructor,Field,Method;其中class代表的时类对 象,Constructor-类的构造器对象,Field-类的属性对象,Method-类的方法对象。
可以通过下面的方法访问到指定包名下的资源ID
1.通过反射技术可以访问到其他包名下数据方法等,这些为一些APK换皮肤提供了方便
首先初始化skinContext
try {
skinContext = this.createPackageContext("com.skin",
CONTEXT_IGNORE_SECURITY|CONTEXT_INCLUDE_CODE);
} catch (NameNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
skinContext=null;
e.printStackTrace();
}
可以通过下面的方法访问到指定包名下的资源ID
/**
* 取得对应包的所有资源的ID
* 存在MAP中
* @param packageName
* @return
*/
private Map<String,Map<String, Object>> getSkinResourcesId(String packageName)
{
Map<String, Object> temp = null;
Map<String,Map<String, Object>> resMap =new HashMap<String,Map<String,Object>>();
try {
//取得皮肤包中的R文件
Class<?> rClass = skinContext.getClassLoader().loadClass(packageName+".R");
//取得记录各种资源的ID的类
Class<?>[] resClass =rClass.getClasses();
String className,resourceName;
int resourceId=0;
for(int i=0;i<resClass.length;i++)
{
className = resClass[i].getName();
//取得该类的资源
Field field[] = resClass[i].getFields();
for(int j =0;j < field.length; j++)
{