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原创 AddObjectToAsset [u3d-api]
正如果标题所示,本文的思路异常简单,就是应用这个方法,已表达官方api学习重要性.在不会这个方法的时候,想要在一个ScriptObject中嵌套一个ScriptObject,结果场景一切换,资源就不见了.原来内嵌的那个ScriptObject实际上记录在场景中.而这个方法就实际上就可以在一个Object中嵌套其他Object.下面详细说明一.在初始化时创建的资源会随场景关闭而丢失p
2018-01-09 19:05:25 1178
空空如也
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