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自定义博客皮肤

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原创 UGUI 鼠标悬浮UI出现弹框,鼠标在图片边缘出现闪烁

3、解决方案:将弹框包含所有的物体的RaycastTarget去掉。PS:个人猜测原因是弹窗的移入导致出发了pointenter事件。2、鼠标一旦出现在图片边缘弹框就会不停的闪烁。

2023-12-15 17:40:43 588

原创 unity VS 断点调试当前不会命中断点

1:删除文件:退出 Visual Studio 和 Unity,然后删除所有生成的文件 (* .csproj、 * .sln) 、 .vs 文件夹和整个库文件夹,重新生成。(有时候会失效)2:参考网上方式:工具---选项---调试---常规--禁用(要求源文件与原始版本完全匹配)使用无效3:unity运行状态下找到一个unity初始场景初始交互的地方打一个断点 ,成功进入断点,发现之前失效的断点也可以正常使用了...

2022-05-06 13:26:22 4246 1

原创 Unity 特效

unity 火焰特效 1:下载地址 :https://download.csdn.net/download/qq_37140150/18433398

2021-05-07 10:19:24 234

原创 unity 获取其他键盘按下的值

unity 获取其他键盘按下的值我们现在InputManager中配置好我们需要使用的键盘按键GetAxis返回值为0-1之间,会在按下按键时不断增加返回值,直到1后不再增加。GetAxisRaw返回值为0/1,按下按键时返回1,松开按键时返回0。...

2021-05-06 16:17:32 423

转载 2021-04-27

unity SkinnedMesh 播放动画时与MeshCollider不同步问题解决方案unity SkinnedMesh 播放动画时与MeshCollider不同步问题解决方案unity播放形变动画时,物体包围盒与物体不同步。原因是包围盒没有更新,并且形变动画对应的MeshCollider更新的话,代价太大。所以unity虽然提供了机制,但是不提倡使用。核心方法是SkinnedMeshRenderer中有一个函数:BakeMesh。以下是对该函数的解释: // 摘要: ...

2021-04-27 17:51:15 166 1

原创 UI相关知识

UGUI 相关事件1: 判断是否点击 到UI上 :UI 上若无raycast target 也是未触摸到UI上void Update() { if (Input.GetMouseButtonDown(0)||(Input.touchCount >0 && Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Began)) {#if IPHONE || ANDROID if (EventSystem.current.IsPoin...

2021-04-07 09:53:58 100 1

原创 Viustual studio 界面相关问题

Q1. vs中属性窗口无法移动到右侧A: 点击Vs 窗口--》 重置窗口布局Q2:Vs编写代码无法及时刷新到unity,即使我已经保存了,A:

2020-06-05 14:35:12 99

原创 unity 打包错误

1.success && actual == (UInt64)sizeUnityEditor.HostView:OnGUI()Building - Failed to write file: sharedassets0.assetsUnityEditor.HostView:OnGUI()Error building Player: Couldn't build player...

2019-12-10 10:42:50 914

原创 unity 世界ui 点击事件失效

点击事件和Canvas的渲染模式关系不大。可能原因如下1.canvas没有Graphic Raycaster 组件2.错误地删除了场景里的EventSystem3.场景中还有什么可以阻挡raycast 的ui挡住了你要测试的点击Ui4.camera的tag没有设置为MainCamera5.相机照的方向和UI方向相反,这时旋转一下UI的Y轴,即可:猜测是因为camera采用...

2019-11-20 16:03:18 2077 2

原创 C#高级用法【自认为】(不断更新)

1.使用ref 和out ---修改原来的值和C++的指针和引用有点相似ref和out 都是按地址传递的,使用后都将改变原来的数值,ref 和 out 关键字在运行时的处理方式不同,但在编译时的处理方式相同。因此,如果一个方法采用 ref 参数,而另一个方法采用 out 参数,则无法重载这两个方法。区别就是ref需要先初始化值,而out不需要,总结起来就是ref 有进有出,out只出...

2019-11-12 11:43:10 593

原创 unity package 包下载不下来

首先打开WIndow---package manager 然后他一直在loading的时候,禁用网络(不是拔掉网线,将网络设置禁用),然后禁用瞬间他就全部加载出来了 ,然后再启用网络下载需要的包。...

2019-09-10 15:00:38 4499 1

原创 lua的一些错误

Q1.在使用lua的require模块时,1.默认编码简体中文GB2321-代码页936,没有问题,但是会出现乱码,2.将编码改成Unicode(utf-8带签名)-代码页65001,就会报错:LuaException:errorloadingmoduleget_morefrompersistentDataPath,get_more.lua:1:unexpecte...

2019-07-25 12:41:08 1210

原创 安装ios出现的问题

1.VMware Workstation 不可恢复错误: (vcpu-0)vcpu-0:VERIFYvmcore/vmm/main/physMem_monitor.c:1123日志文件位于“H:\VMware\OSX\vmware.log”中。 您可以请求支持。 要收集数据提交给 VMware 技术支持,请选择“帮助”菜单中的“收集支持数据”。也可以直接在 Works...

2019-07-23 17:16:50 366 1

原创 Unity和Android Studio交互(持续更新)

https://www.jianshu.com/p/36f290415e451.android studio 在移植过程中不出现运行模块,只有一个EditorConfiguration----A:将player --project Structure的版本与build grade版本进行匹配2。unity 引入android studio后通过playerSetting 设置i...

2019-07-16 10:52:10 134

原创 unity 3d 和VS 的皮肤

1.unity 的背景皮肤---个人是灰色(个人比较喜欢),Pro是那种黑色1

2019-06-27 10:33:40 136

原创 unity 3d 的ui层在scence界面看不见

1。把 他的layer改为default ;果然可以了2.可是1这种方法显然不是我想要的 , 后来发现,你要把这个· layer的 UI层的小眼睛给打开,你可以在scence面板看到了拓展 :tip1.雾在scence中没显示,将下面的fog给选中tip2 :在game中也没有雾 ,需要确保 widow--light setting other settin...

2019-06-03 12:50:11 9148 4

原创 unity 登录不进去

1.查看百度给出建议Unity 之 打开启动一直处于Loading白屏状态。在Unity使用中,有时候打开启动Unity时,打开后,Unity一直处于 Loading状态后就没有了没反应,这时可以找到上一次(最近一次)使用的工程,找到目录,删除 Library 和UnityPackageManager 等文件夹,然后关闭之后,重新打开Unity,一般就好了,由于我不是很确定上一次的工程是...

2019-04-30 10:38:46 15457

原创 Shader的一些错误(不断更新,如有错误,希望大家的提醒)

目录 Q1.Shader error in 'Unlit/ImageEffect': Did not find shader kernel 'vert' to compile (on d3d11 Q1.Shader error in 'Unlit/ImageEffect': Did not find shader kernel 'vert' to ...

2019-04-12 13:35:58 11375 1

原创 如何把数字转换为日期

public static String StringsToDate(String str)throws ParseException{ long unixstamp=Long.parseLong(str); //重点 要将string类型转换成long,不然会抛出参数不合法异常 SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat...

2019-04-12 10:56:42 1477

原创 自制血量进度条

1.在unity创建一个ui---Slider 1.1其中的Handle Slide Area是用于滑动的控件,不需要,把它删除。 1.2将slider与玩家交互的属性取消 1.3将Slider下面的background(掉血后的颜色) flii Area 下面的fill(未掉血前的颜色) 都设置一下,发现正常情况下没有对齐,是因为之前的设计导致的...

2019-04-08 14:27:07 543

原创 m2eclipse 插件 --用于eclipse接纳mvn

1 .安装maven这里引用别人的方法 https://www.xiazaiba.com/jiaocheng/28137.htmleclipse找不到maven解决方法:安装maven之前,要先安装jdk及配置JAVA_HOME环境变量。JDK1.4以上。下载maven3,新版本是Maven3.0.3,下载地址:http://maven.apache.org/download.ht...

2018-11-19 17:06:03 85

原创 android 和unity交互代码说明

PS. elipse 导入项目报错:https://jingyan.baidu.com/album/a24b33cd0ca3c319fe002baf.html?picindex=1Q:func是有返回值的,虽然我没使用返回值但是调用的时候应该使用.Call<AndroidJavaObject>("func", _Obj);而不是.Call("func", _Obj);补充:...

2018-11-17 11:49:03 267

原创 Android Studio 接入 讯飞 语音合成(文字转语音)

1.下载相应的SDK(参考我上一篇文章:https://mp.csdn.net/postedit/83743563)2.布置资源.3.添加权限 :在Application的根目录下,为了可以访问手机的一些功能&lt;!--连接网络权限,用于执行云端语音能力 --&gt;  &lt;uses-permission android:name="android.permission.I...

2018-11-16 17:46:47 2451

原创 unity接入Android(讯飞语音)

使用工具;Unity+Eclipse(Android)1.在讯飞语音注册开发者账号  ip: http://www.xfyun.cn  然后进入控制台创建一个新的应用。​ 2.点入进去创建新应用,提交成功后我们需要选择我们需要开通我们需要的服务3.下载自己需要的SDK4.这里我下载语音SDK:解压后得到下面文件夹根据Unity接入Android的方式:http:...

2018-11-16 17:43:46 928

特效相关贴图,其中已完成:云雨雪落叶闪闪的星星

unity 特效相关贴图

2021-12-02

unity光圈光环特效.rar

Unity 科幻 魔法 光圈 脉冲特效FT Pulse Volume 01(7种)

2021-10-12

Unity水花特效.rar

unity特效 之水花特效,有大小两种雪花

2021-08-03

Book-Page Curl Pro翻书.zip

unity2019 版本翻书功能 PageFlipper.FlipPage(ControledBook, PageFlipTime, FlipMode.RightToLeft, ()=> { isPageFlipping = false; turnFinish(); }); 最后一个事件 作为翻页完成回调

2021-05-10

Unity Particle Pack.rar

Unity 各式的火焰特效

2021-05-07

Mirror_Shaders.rar

1.unity shader:镜面反射,模糊反射 Unity3d玻璃材质Shader实时折射 镜面反射

2020-04-17

能够有效的进行曲线行驶,完美的结合了曲线动画,减少了人物行走的抖动问题。

能够有效的进行曲线行驶,完美的结合了曲线动画,减少了人物行走的抖动问题。

2018-06-05

空空如也

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