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原创 Unity NetCode 客户端连接不上服务器,局域网模式 Failed to connect to server.
如何查看服务端所在局域网IP,192.xxx.xxx.xx,就不用教了吧。如果可以帮到你,好用的话,记得一键三连。服务端:绑定127.0.0.1和端口。客户端:写好对应服务端ip和端口。注意这个钩,得点下,默认不勾选。毕竟博主写文章是靠爱发电,所以。
2024-09-27 10:16:12 516
原创 Unity + Hybridclr + Addressable + 微信小程序 热更新报错
Generate All 怎么All 死活就是报错生成微信小程序,并启动后。
2024-07-28 19:29:35 907
原创 Unity Assembly Definition Dotween 引用
如果可以帮到你,好用的话,记得一键三连。如果可以可以打赏的话最好了,毕竟博主写文章是靠爱发电,所以爱会消失对不对。
2024-05-25 18:36:53 504
原创 Unity 布局 HorizontalLayoutGroup 多行 换行
子元素宽度不同,超出父元素后不会换行GridLayout则是固定宽度也不能用,水平排版的同时,超出父级后换行。
2024-04-11 17:19:23 718
原创 Unity WebGL服务器标头的问题
无法分析内部版本/ebGL.framework.isbr!如果启用了生成压缩,但承载内容的web服务器配置错误,无法为存在HTTP响应标头“content Encoding:br”的文件提供服务,则可能会发生这种清况。检查浏览器控制台和Devtools网络选项卡以进行调试。将打包的WebGL部署到阿里云OSS环境后,运行弹框提示错误.ProjectSetting 压缩选项设置为。
2024-03-13 09:47:44 742
原创 C# EF Core迁移数据库
系统ArgumentException:类型“DataBaseContext”不是从DbContext继承的。(在Visual Studio中,可以使用Package Manager控制台中的“启用迁移”命令添加迁移配置)。对实体框架6使用“EntityFramework6\启用迁移”。=======》去你姥姥的,坑我,这不回到了起点《=======在CodeFirst时,先写字段与表,创建数据库后,再添加内容。使用“添加迁移”开始使用迁移。当表字段变更时,同时变更数据库,执行数据库迁移。
2024-02-24 23:10:39 2702
原创 SqliteException: SQLite Error 19: ‘FOREIGN KEY constraint failed‘.
坑我好几天……不是专业后端……搜博客翻墙,关键字HasForeignKey,IsRequired 都没找对方法。谁知道就是缺个?
2024-02-13 22:14:30 1022
原创 Unity SnapScrollRect 滚动 匹配 列表 整页
当停止滑动时判断Contet的horizontalNormalizedPosition与子Item的缓存值 相减,并得到最小值,然后将Content horizontalNormalizedPosition滚动过去。
2024-01-20 21:15:07 605
原创 Unity3D Texture2D 保存 加载 裁剪 缩略图 转Sprite
【代码】Unity3D Texture2D 保存 加载 裁剪 缩略图 转Sprite。
2023-12-23 20:37:29 894
原创 Unity 发布WEBGL运行后报错,Brotli compression may not be supported over HTTP connections.
Brotli 在http上不支持压缩,改成G-zip或不压缩。在ProjectSetting中修改压缩设置。
2023-11-24 10:25:49 1745
原创 Open CV 3D Python 环境搭建
下载exe 并安装https://python.p2hp.com/downloads/windows/index.html安装路径随意, 基本一路默认,下一步、下一步注意有个钩:添加到环境变量检测是否成功安装Python 环境CMD输入python包来自清华大学的镜像。cmd 输入以下命令后回车:
2023-10-12 16:13:35 308
原创 UNITY AR VPS空间-视觉-特征点定位 SDK
SDK集合:(排名不分先后)【国外】Immersal :www.immersal.comVuforia AreaTargethttps://library.vuforia.com/environments/area-targetsLightship VPShttps://lightship.dev/Geospatial API usage quot【国内】EasyARhttps://easyar.cn悉见科技http://xiijan.
2023-09-20 16:43:34 891
原创 Unity NetCode CustomMessagingManager SetConnectionData 不能收到服务器发来的自定义消息
Unity 版本: 2021.3.6f1c1NetCode 版本:1.5.1注意使用了自定义消息 CustomMessagingManager。
2023-07-02 23:13:31 444
原创 Could not set up a toolchain for Architecture x64. Make sure you have the right build tools installe
Unity 版本 2021.3.6f1c3。打包Windows平台时。
2023-06-21 19:18:19 1879 3
原创 Unity WebCamTexture转Texture2D转byte[]
只是要显示在屏幕上,这段代码没有问题。则会有一个报错(暂时不知道什么原因)则会得到一个长度为0的数组。
2023-06-02 18:01:13 1843
原创 playableasset retuned a null playably on instantiate
新建一个link.xml文件,放入到Assets任意目录下。则打包时这些Dll库或脚本将不会被携带到APP中。当打包时,你的C#脚本或Unity的功能未使用。将以下内容填入,剩余的根据自己工程删减或增加。由于Unity有代码裁剪功能,这是link.xml的介绍。
2023-03-31 13:25:35 812 2
原创 Windows CMD PowerShell ,Set-Location : 找不到接受实际参数“Hub\resources”的位置形式参数。
等我成了,再写一篇博客……
2022-08-19 11:09:07 7540
空空如也
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