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原创 Unity试玩广告-PlayWork-麻将消消乐游戏
摘要:作者分享了一个失败的面试机试题经历,题目要求制作试玩广告,使用了UnityPlayWork技术栈(与传统H5不同)。虽然核心算法已完成并待优化,但最终未通过。提供了可玩链接展示效果,并分析代码难度:二维数组控制卡牌逻辑不难,但索引处理较繁琐。附有源码参考。
2025-12-04 16:09:59
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原创 HTML 工具 文件名 中文批量转拼音工具
摘要:本文介绍了一个中文文件名批量转拼音工具的网页实现方案。该工具提供三大核心功能:1)支持批量拖拽上传多个文件;2)自动将中文名转换为拼音格式(首字母大写,多音字自动匹配);3)本地打包下载功能。采用HTML+CSS+JavaScript开发,使用pinyin-pro库实现精准拼音转换,界面美观、交互流畅,支持拖拽上传和批量操作,能满足日常文件管理的拼音命名需求。
2025-11-18 23:27:02
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原创 离线网页,选择文件,批量计算MD5(版本V2)
这是一个视频文件MD5生成工具的HTML源码,主要功能包括: 支持拖放或选择多个视频文件 实时显示文件处理进度条 生成每个文件的MD5哈希值 将所有结果以JSON格式输出 提供一键复制功能 工具采用美观的渐变背景设计,支持大文件分块处理,使用SparkMD5库计算MD5值,并显示处理进度。用户可方便地查看和复制文件校验信息。
2025-09-27 21:15:33
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原创 离线网页,选择文件,计算MD5
文件MD5计算器网页 这是一个基于浏览器的文件MD5哈希值计算工具,具有以下特点: 本地计算:文件不会上传到服务器,所有MD5计算都在用户浏览器中完成,确保数据安全 用户友好界面:支持拖放文件或点击按钮选择文件,显示文件详细信息(名称、大小、类型等) 实时进度显示:大文件计算时显示进度条 响应式设计:适配不同屏幕尺寸 功能完善:包含MD5结果复制功能,并提供详细的使用说明 该工具使用SparkMD5库进行计算,适合用于文件完整性校验、变更检测等场景。
2025-08-09 16:22:03
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原创 TLS connect error: error:00000000:lib(0)::reason(0)schannel: failed to receive handshake, SSLTLS c
TLS连接错误解决方案:当出现"TLS connect error"或"SSL/TLS connection failed"时,可通过执行git config --global --unset http.proxy命令清除Git代理设置来解决问题。如果该方法有效,欢迎点赞、留言、收藏支持作者。该方案适用于Git连接时出现的TLS/SSL握手失败情况。
2025-07-21 10:07:13
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原创 Exception: no aot assembly found. please run `HybridCLR/Generate/All` or `HybridCLR/Generate/AotDlls
报错信息显示"no aot assembly found",在使用Unity 2022.3.42f1c1和HybridCLR 8.1.0时,点击菜单All后出现该错误。
2025-07-09 10:24:24
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原创 Gitea局域网服务器Local: No connection could be made because the target machine actively refused it.
使用Gitea 当git仓库管理A电脑当服务器,B电脑推送,有lfs大文件A电脑可以自己推送。
2025-04-30 14:20:03
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原创 NetworkConfig mismatch. The configuration between the server and client does not match 客户端连上服务器后就掉线
客户端连上服务器后就掉线。
2025-03-25 15:39:36
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原创 HybridCLR Generate All 报错UnityLinker.exe
在AOT 或 热更新程序集中 这俩互相使用了。最好热更新脚本中不调用除热更外的代码。其余dll:如C-Sharp.dll SteamVR.dll等第三方dll。关闭热更新程序集的auto referenc e。把他关了如果有引用就自动报错了,我想你就找到了。可热代码更程序集:HotUpdate.dll。如果可以帮到你,好用的话,记得一键三连。下载更新代码:Main.dll。然后我找了半天没找到哪里引用了。毕竟博主写文章是靠爱发电,所以。AOT Dll 打进包体的。
2025-03-12 00:43:28
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原创 Unity Dedicated Server 控制台 输出日志LOg 中文 乱码
Unity Dedicated Server 控制台 输出日志LOg 中文 乱码
2025-02-26 16:19:18
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原创 Internal build system error. BuildProgram exited with code 1.error: Could not set up a toolchain fo
Unity打包PC Windows报错。
2025-01-18 18:44:47
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原创 VR设备 Pico 使用合成层 球幕视频与场景 有白边现象
VR 合成层(VR Compositor Layers)可以用来展示场景中的焦点对象,例如信息、文本、视频以及纹理,也可以用来展示简单的场景环境和背景。
2024-12-27 13:09:56
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原创 PICO 获取设备号 SN码
此api暂时只测试企业版本 pico 4ultra。如果可以帮到你,好用的话,记得一键三连。毕竟博主写文章是靠爱发电,所以。
2024-11-26 22:41:40
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原创 Unity NetCode 客户端连接不上服务器,局域网模式 Failed to connect to server.
如何查看服务端所在局域网IP,192.xxx.xxx.xx,就不用教了吧。如果可以帮到你,好用的话,记得一键三连。服务端:绑定127.0.0.1和端口。客户端:写好对应服务端ip和端口。注意这个钩,得点下,默认不勾选。毕竟博主写文章是靠爱发电,所以。
2024-09-27 10:16:12
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原创 Unity + Hybridclr + Addressable + 微信小程序 热更新报错
Generate All 怎么All 死活就是报错生成微信小程序,并启动后。
2024-07-28 19:29:35
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原创 Unity Assembly Definition Dotween 引用
如果可以帮到你,好用的话,记得一键三连。如果可以可以打赏的话最好了,毕竟博主写文章是靠爱发电,所以爱会消失对不对。
2024-05-25 18:36:53
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原创 Unity 布局 HorizontalLayoutGroup 多行 换行
子元素宽度不同,超出父元素后不会换行GridLayout则是固定宽度也不能用,水平排版的同时,超出父级后换行。
2024-04-11 17:19:23
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原创 Unity WebGL服务器标头的问题
无法分析内部版本/ebGL.framework.isbr!如果启用了生成压缩,但承载内容的web服务器配置错误,无法为存在HTTP响应标头“content Encoding:br”的文件提供服务,则可能会发生这种清况。检查浏览器控制台和Devtools网络选项卡以进行调试。将打包的WebGL部署到阿里云OSS环境后,运行弹框提示错误.ProjectSetting 压缩选项设置为。
2024-03-13 09:47:44
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原创 C# EF Core迁移数据库
系统ArgumentException:类型“DataBaseContext”不是从DbContext继承的。(在Visual Studio中,可以使用Package Manager控制台中的“启用迁移”命令添加迁移配置)。对实体框架6使用“EntityFramework6\启用迁移”。=======》去你姥姥的,坑我,这不回到了起点《=======在CodeFirst时,先写字段与表,创建数据库后,再添加内容。使用“添加迁移”开始使用迁移。当表字段变更时,同时变更数据库,执行数据库迁移。
2024-02-24 23:10:39
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原创 SqliteException: SQLite Error 19: ‘FOREIGN KEY constraint failed‘.
坑我好几天……不是专业后端……搜博客翻墙,关键字HasForeignKey,IsRequired 都没找对方法。谁知道就是缺个?
2024-02-13 22:14:30
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HTML 工具 文件名 中文批量转拼音工具
2025-11-18
空空如也
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