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1.3创建一个“HelloWorld"程序

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Unity3d只允许在空的文件夹内创建新的工程。



Hierarchy  层次结构


using UnityEngine;
using System.Collections;

public class HelloWorld : MonoBehaviour {

	// Use this for initialization
	void Start () {
	
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
	
	}

	void OnGUI()	// 用来绘制UI界面
	{
		// 改变字符的大小
		GUI.skin.label.fontSize = 100;

		// 输出文字
		GUI.Label (new Rect(10,10, Screen.width, Screen.height),"Hello World");
	}	
}




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