黑马程序员 + 第22天 GUI

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day22  GUI

1JavaGUI提供的对象都存在java.Awtjavax.Swing两个包中。

GUIGraphical User Interface(图形用户接口)

CLICommand Line User Interface(命令行用户接口)

继承关系图:

Container为容器,是一个特殊的组件,可以通过add方法添加其他组件进来。

常见的布局管理器有:

FlowLayout(流式布局管理器,Panel默认)

BorderLayout(边界布局管理器,Frame、Dialog默认)

GridLayout(网络布局管理器)CardLayout(卡片布局管理器)

GridBagLayout(网络包布局管理器)

Container常用子类:WindowPanel(不可以单独存在)

Window常用子类:Frame、Dialog

2创建图形化界面

1,创建frame窗体。

2,对窗体进行基本设置。比如大小,位置,布局。

3,定义组件。

4,将组件通过窗体的add方法添加到窗体中。

5,让窗体显示,通过setVisible(true)

3事件监听机制的特点:一般用匿名内部类来表示。

1,事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件

2,事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件

3,监听器:将可以触发某一个事件的动作(不只一个动作)都已经封装到了监听器中

4,事件处理

4、因为WindowListener的子类WindowAdapter已经实现了WindowListener接口,并覆盖了其中的所有方法。那么只要继承Windowadapter并覆盖所需要的方法即可,从而无需覆盖7个方法。 参见:AwtDemo.java

Listener接口方法超过了3个,就会有对应的适配器Adapter,方便调用

5、让按钮具备退出程序的功能:

按钮就是事件源。那么选择哪个监听器呢?通过关闭窗体示例了解到,想要知道哪个组件具备什么样的特有监听器。需要查看该组件对象的功能。通过查阅button的描述,发现按钮支持一个特有监听addActionListener  参见FrameDemo.java

6、类MouseEvent中的方法int getClickCount():返回与此事件关联的鼠标单击次数。

按钮上有鼠标监听和Action监听时,首先执行鼠标动作。

java.awt.event 中的类 InputEvent中的方法

boolean isControlDown():返回 Control 修饰符在此事件上是为 down

void consume():使用此事件,以便不会按照默认的方式由产生此事件的源代码来处理此事件。即屏蔽键

参见MouseAndKeyEvent.java

7、在TextField中输入系统目录,按“转到”按钮之后,在TextField中显示目录内容。

参见MyWindowDemo.java

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
class  MyWindowDemo
{
	private Frame f;
	private TextField tf;
	private Button but;
	private TextArea ta;
	
	private Dialog d;
	private Label lab;
	private Button okBut;


	MyWindowDemo()
	{
		init();
	}
	public void init()
	{
		f = new Frame("my window");
		f.setBounds(300,100,600,500);
		f.setLayout(new FlowLayout());

		tf = new TextField(60);

		but = new Button("转到");

		ta = new TextArea(25,70);


		d = new Dialog(f,"提示信息-self",true);
		d.setBounds(400,200,240,150);
		d.setLayout(new FlowLayout());
		lab = new Label();
		okBut = new Button("确定");

		d.add(lab);
		d.add(okBut);



		f.add(tf);
		f.add(but);
		f.add(ta);


		myEvent();
		f.setVisible(true);
	}
	private void  myEvent()
	{

		okBut.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				d.setVisible(false);
			}
		});
		d.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				d.setVisible(false);
			}
		});

		tf.addKeyListener(new KeyAdapter()
		{
			public void keyPressed(KeyEvent e)
			{
				if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
					showDir();
			}
		});


		but.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				showDir();
				
			}
		});

		f.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.exit(0);	
			}
		});
	}

	private void showDir()
	{
		String dirPath = tf.getText();
				
		File dir = new File(dirPath);

		if(dir.exists() && dir.isDirectory())
		{
			ta.setText("");
			String[] names = dir.list();
			for(String name : names)
			{
				ta.append(name+"\r\n");
			}
		}
		else
		{
			String info = "您输入的信息:"+dirPath+"是错误的。请重输";
			lab.setText(info);
			d.setVisible(true);
		}
	}

	public static void main(String[] args) 
	{
		new MyWindowDemo();
	}
}


8、框架与菜单之间的关系:

为了将菜单栏MenuBar与 Frame 对象关联,可以调用该框架的 setMenuBar 方法。

Menu add(Menu m):将指定的菜单添加到菜单栏。

MenuItem add(MenuItem mi):将指定的菜单项添加到此菜单。

参见MyMenuDemo.java

9FileDialog 类显示一个对话框窗口,用户可以从中选择文件。

public FileDialog(Frame parent, String title, int mode):创建一个具有指定标题的文件对话框窗口,用于加载或保存文件。

参数:

parent - 对话框的所有者

title - 对话框的标题

mode - 对话框的模式,可以是 FileDialog.LOAD 或 FileDialog.SAVE

打开和保存文件:参见MyMenuTest.java

10如何制作可以双击执行的jar包呢

1,将多个类封装到了一个包(package)中。

例如:javac -d . MyMenuTest.java //将包封装到当前目录下

2定义一个jar包的配置信息

定义一个文件a.txt 。文件内容内容为:Main-Class:(空格)包名.类名(回车)

例如:Main-Class: mymenu.MyMenuTest

3,打jar包。jar -cvfm my.jar a.txt 包名

4,通过winrar程序进行验证,查看该jar的配置文件中是否有自定义的配置信息。

5,通过工具--文件夹选项--文件类型--jar类型文件,通过高级,定义该jar类型文件的打开动作的关联程序。jdk\bin\javaw.exe -jar

6,双击成功。


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