socket通信如何处理每次包长度不定问题

说起来,这是一个漫长的问题:

客户端和服务器通信的结构是:包头+数据长度+数据

客户端请求服务器发送200包数据。包头=request;长度=4(一个int),数据=200;

服务器在收到客户端的请求后,在while循环里面不停的send,直到够200包:包头=indicate 长度=XX,后面跟一大串数据;发完以后,再发一个结束的包:包头=end,长度-1,data=无效值。

在服务器端,在while循环里不停的recv:先recv包头,在recv长度。如果判断是数据,然后recv数据。如果判断是结束包,那么break出循环。

这个看似没有问题的程序,实际存在一个问题:

在客户端,recv包头和长度后,recv数据,可能出现数据并没有全部传过来的情况,比如recv长度后,得知后面的数据有15000字节。但是由于阻塞等原因,只传过来了7000字节。那么按照原来程序的逻辑,就会在下一次recv包头和长度时,将实际发送的剩下的8000字节当做新一包的包头,然后解包,这样就出现了错误。

我的处理办法是,如果recv数据时,实际收到的长度不等于发送数据长度,那么就搞一个小的while循环,在循环中把这一包收满(为了保证收满,可以sleep(10)),然后跳出来,继续收下一包,就解决了。

这个办法是很土,但是由于每包的长度不定,所以暂时只能想到这个办法解决。


  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值