Flex模块化(module)学习总结

 

关于这篇文章:写这篇文章的目的是总结一下我在flex模块化开发时所遇到的问题由浅到浅地介绍,并不是什么特别的东西,只是老了,怕自己不记得就记下来,为什么要公开,是想看能不能帮助一些人,那样就心安啦,写的不好大家见谅,之所以分三篇没什么特别的意义,只是在blog放不下,再次请大家见谅

1:为什么要模块化;

         模块化提供了分离应用程序代码到不同的swf文件上以便减少下载时间和文件大小。使用Modules的好处是:

1.       主应用程序开始时不需马上下载modules。应用程序会根据需求载入和卸载modules。

2.       由于每个modules独立于其他应用程序modules,当需要改变一个modules时,你只需要重编译这个modules而不是整个应用程序。

模块化可创建模块化应用程序是提高Flex框架性能的重要方面,提供更多能力控制下载时间和文件大小,使用modules,你可以根据哪些可被独立载入,哪些可被其他程序使用而分离应用程序代码,

2:如何模块化;

       2.1创建模块

基于mxml的模块,在你的工程右键->new->mxml Module

              <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<mx:Module xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" width="400" height="300">

</mx:Module>

基于as的模块

package

{

    import mx.modules.Module;

    public class General extends Module

    {

       public function General()

       {

           super();

       }

    }

}

       2.2加载模块

              2.2.1使用ModuleLoader加载;

 

                     <mx:ModuleLoader url="ContactList.swf" />

 

              2.2.2使用ModuleManager加载

                     Private function creationHandler():void

{

_moduleInfo =

ModuleManager.getModule( 'ContactList.swf'

);

_moduleInfo.addEventListener( ModuleEvent.READY,

moduleLoadHandler );

_moduleInfo.load();

}

Private function moduleLoadHandler(evt:ModuleEvent):void

{

canvas.addChild( _moduleInfo.factory.create() as

DisplayObject );

}

              2.2.3创建弹出模块

                     Var general:ModuleLoader

general=ModuleLoader(mx.managers.PopUpManager.createPopUp(this,ModuleLoader));

           general.url="General.swf";

注意:在创建弹出模块时,有时会产生:无法将 mx.managers::PopUpManagerImpl@bba9941 转换为 mx.managers.IPopUpManager 这种错误,这个时候我们需要在主程序里引入

import mx.managers.IPopUpManager;

private var ipopUp:IPopUpManager

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