socket的地址数据结构根据不同的系统以及网络环境有不同形式。为了使不同格式地址能够被传入套接字函数,必须强制将地址结构转换为:
struct sockaddr{
sa_family_t sa_family; /* address family*/
char sa_data[]; /* variable-length address*/
...
};
套接字实现可以自由地添加额外的成员并且定义sa_data成员的大小。例如在linux中,该结构定义如下
struct sockaddr{
sa_family_t sa_family; /* address family*/
char sa_data[14]; /* variable-length address*/
};
其中sa_family_t表示套接字的通信域。主要有以下四个值
域 | 描述 |
AF_INET | IPv4因特网域 |
AF_INET6 | IPv6因特网域 |
AF_UNIX | UNIX域 |
AF_UNSPEC | 未指定 |
创建套接字的函数如下
#include <sys/socket.h>
int socket(int domain, int type, int protocol);/*成功返回文件(套接字)描述符,出错返回-1
其中domain指代通信域,type指代套接字类型,主要有以下四种
类型 | 描述 |
SOCK_DGRAM | 长度固定的、无连接的不可靠报文传递 |
SOCK_RAM | IP协议的数据报接口 |
SOCK_SEQPACKET | 长度固定、有序、可靠的面向连接报文传递 |
SOCK_STREAM | 有序、可靠、双向的面向连接字节流 |
参数protocol通常是零,表示按给定的域和套接字类型选择默认协议。当对同一域和套接字类型支持多个协议时,可以使用protocol参数选择一个特定协议。
一个多进程间利用UNIX域套接字(只用在本地)进行通信的例子( 代码分两部分不方便观察,后面socket_unix.c将其合为了一部分)
/*
domain_socket.h
@Author: duanjigang @2006-4-11
@Desp: declaratin of methods used for unix-domain-socket communication
*/
#ifndef _H_
#define _H_
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/un.h>
#include <sys/socket.h>
#define MSG_SIZE 1024
int init_send_socket(struct sockaddr_un * addr,char * path)
{
int sockfd,len;
sockfd=socket(AF_UNIX,SOCK_DGRAM,0);
if(sockfd<0)
{
exit(1);
}
bzero(addr,sizeof(struct sockaddr_un));
addr->sun_family=AF_UNIX;
strcpy(addr->sun_path,path);
return sockfd;
}
int init_recv_socket(char * path)
{
int sockfd,len;
struct sockaddr_un addr;
sockfd=socket(AF_UNIX,SOCK_DGRAM,0);
if(sockfd<0)
{
return -1;
}
bzero(&addr,sizeof(struct sockaddr_un));
addr.sun_family = AF_UNIX;
strcpy(addr.sun_path, path);
unlink(path);
len = strlen(addr.sun_path) + sizeof(addr.sun_family);
if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&addr,len)<0)
{
return -1;
}
return sockfd;
}
int receive_from_socket(int sockfd, char msg[])
{
int n;
memset(msg, 0, MSG_SIZE);
n=recvfrom(sockfd, msg, MSG_SIZE, 0, NULL, NULL);
if(n<=0)
{
return -1;
}
msg[n]=0;
return n;
}
int send_to_socket(int sockfd, char msg[], const struct sockaddr_un * addr)
{
int len;
len = strlen(addr->sun_path)+sizeof(addr->sun_family);
sendto(sockfd, msg, strlen(msg), 0, (struct sockaddr*)addr,len);
return 1;
}
#endif
/*
main.c
@Author: duanjigang @ 2006-4-11
@Desp: Two processes communicate with unix domain socket
*/
#include "domain_socket.h"
#define PATH "/home/useless"
/*
进程间通过域进行通讯-举例:父子进程,一个发送,一个接收
*/
int main(void)
{
int pid;
/*
子进程用于发送消息
*/
if((pid = fork()) == 0)
{
int fd, counter = 0;
char send_buffer[MSG_SIZE];
struct sockaddr_un addr;
if( (fd = init_send_socket(&addr, PATH)) > 0)
while(1)
{
memset(send_buffer, 0 , MSG_SIZE);
/*
防止计数器越界,所以做一个复位判断
*/
sprintf(send_buffer,"message for %d times",counter++ >= 10000 ? 1 : counter);
send_to_socket(fd, send_buffer, &addr);
printf("Sender: %s\n", send_buffer);
sleep(1);
}
}/*
父进程用于接收消息
*/
else
{
int fd;
char recv_buffer[MSG_SIZE];
if( (fd = init_recv_socket(PATH))> 0)
while(1)
{
memset(recv_buffer, 0, MSG_SIZE);
if(receive_from_socket(fd, recv_buffer))
{
printf("Receiver: %s\n", recv_buffer);
}
}
}
}
运行结果示例:
Sender: message for 1 times
Sender: message for 2 times
Receiver: message for 2 times
Sender: message for 3 times
Receiver: message for 3 times
Sender: message for 4 times
Receiver: message for 4 times
Sender: message for 5 times
Receiver: message for 5 times
socket_unix.c
//利用UNIX域套接字通信
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/un.h>
#include <sys/socket.h>
#define MSG_MAX_SIZE 1024
#define PATH "a.socket"//套接字文件
int main()
{
int len;
int socket_fd;
struct sockaddr_un addr;
bzero(&addr, sizeof(struct sockaddr_un));
addr.sun_family = AF_UNIX;
strcpy(addr.sun_path, PATH);
len = strlen(addr.sun_path)+sizeof(addr.sun_family);
if(!fork())//子进程内部代码
{
int counter = 0;
char send_buffer[MSG_MAX_SIZE];
//init send socket
socket_fd = socket(AF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0);
if(socket_fd<0)
{
printf("client socket error!");
return 0;
}
while(1) //循环发送数据消息
{
memset(send_buffer, 0, MSG_MAX_SIZE);
sprintf(send_buffer, "message for %d times", counter++);
//将数据信息发送到addr指定的套接字文件之中,所以这样进程之间就可以进行通信
sendto(socket_fd, send_buffer, strlen(send_buffer), 0, (struct sockaddr*)&addr, len);
printf("sender:%s\n", send_buffer);
sleep(1);
}
}
else
{
char recv_buffer[MSG_MAX_SIZE];
//init recv socket
socket_fd = socket(AF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0);
if(socket_fd<0)
{
printf("server socket error!");
return 0;
}
unlink(PATH);//防止要创建的socket文件已存在
if(bind(socket_fd, (struct sockaddr *)&addr, len)<0)//只有bind以后才会在硬盘创建套接字PATH
{
printf("bind error");
return 0;
}
while(1)//循环接收数据
{
memset(recv_buffer, 0, MSG_MAX_SIZE);
//receive from socket从指定socket中读取数据,这里socket已经绑定了指定的PATH的文件
recvfrom(socket_fd, recv_buffer, MSG_MAX_SIZE, 0, NULL, NULL);
printf("receive Message: %s\n", recv_buffer);
}
}
return 0;
}