今天看android源码Zygote进程启动流程,无意间发现使用了一种文件描述符作为跨进程通信的地址,于是仔细研究了一下:
从字面来理解是传统的Socket使用,但个人觉得不应该是,特地找资料学习了一下,下面的介绍比较详细到位。又进一步了解一下,使用的其实是UDS(Unix Domain Socket),详细的介绍如下:
linux操作系统提供了一种UNIX域协议的进程间通信方式,它不能应用在网络中,能使用在本机两进程间的通信中。它能方便的向两个非亲属关系的进程间传递文件描述符,效果类似于在父子进程间传递一样。UNIX域套接字在和本地进程进行交互时候效率更高,因为它不需要处理网络异常可能。
socket API原本是为网络通讯设计的,但后来在socket的框架上发展出一种IPC机制,就是UNIX Domain Socket。虽然网络socket也可用于同一台主机的进程间通讯(通过loopback地址127.0.0.1),但是UNIX Domain Socket用于IPC更有效率:不需要经过网络协议栈,不需要打包拆包、计算校验和、维护序号和应答等,只是将应用层数据从一个进程拷贝到另一个进程。这是因为,IPC机制本质上是可靠的通讯,而网络协议是为不可靠的通讯设计的。UNIX Domain Socket也提供面向流和面向数据包两种API接口,类似于TCP和UDP,但是面向消息的UNIX Domain Socket也是可靠的,消息既不会丢失也不会顺序错乱。
UNIX Domain Socket是全双工的,API接口语义丰富,相比其它IPC机制有明显的优越性,目前已成为使用最广泛的IPC机制,比如X Window服务器和GUI程序之间就是通过UNIX Domain Socket通讯的。
使用UNIX Domain Socket的过程和网络socket十分相似,也要先调用socket()创建一个socket文件描述符,address family指定为AF_UNIX,type可以选择SOCK_DGRAM或SOCK_STREAM,protocol参数仍然指定为0即可。
UNIX Domain Socket与网络socket编程最明显的不同在于地址格式不同,用结构体sockaddr_un表示,网络编程的socket地址是IP地址加端口号,而UNIX Domain Socket的地址是一个socket类型的文件在文件系统中的路径,这个socket文件由bind()调用创建,如果调用bind()时该文件已存在,则bind()错误返回。
一 、Socket
Socket最初用在基于TCP/IP网络间进程通信中,以客户端/服务器模式进行通信。
实现异步操作,共享资源集中处理,提高客户端响应能力。
Tcp通信基本流程:
服务器端 客户端
1.创建socket 1.创建socket
2.bind()
3.listen()
4.accecp()
----等待客户端连接---- 2.connect()
5.读数据(recv) 3.写数据(send)
6.写数据(sendÿ