为什么C++类定义中,数据成员不能被指定为自身类型,但可以是指向自身类型的指针或引用?

为什么C++类定义中,数据成员不能被指定为自身类型,但可以是指向自身类型的指针或引用?为什么在类体内可以定义将静态成员声明为其所属类的类型呢 ?


原文链接:http://www.cnblogs.com/guxuanqing/p/5876768.html

static的成员变量,不是存储在Bar实例之中的,因而不会有递归定义的问题。

类声明:

class Screen;   //Screen类的声明
  • 1

类定义:

class Screen{    //Screen类的定义
    //etc... }; 
  • 1
  • 2
  • 3

当用实例化一个类的对象时,编译器会根据类的定义来分配相应的存储空间。也就是说,在创建对象前,一定要有完整的类定义,这样编译器才能正确的计算所需空间。

那么我们来看如下代码:

class Screen{
    Screen sc;    //error, 'sc' uses undefined class 'Screen' //etc... };
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

上述代码中,由于Screen还没有定义结束,在内部定义一个Screen类型的对象时,编译器无法知道应该为sc分配多少空间,因此会报注释中的错误。

我们再看下面一段代码:

class Screen{
    Screen *sc1;   //ok Screen &sc2; //ok };
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

在类定义时,已指向自身类型的指针或引用作为数据成员则没有问题。按照前面的介绍就很好理解了,由于指针和引用所占存储空间大小与类型无关,所以编译器可以计算分配空间,所以正确。

还看到一个从对象构造过程的角度解释这个问题的答案,贴在这里:(原网页链接为参考资料的第二个)

因为如果类包含自身类的对象,存在无限初始化的问题。 
构造一个类的对象是,先构造成员变量,然后再调用自身的构造函数,如果类包含自身的的对象,那么在调用构造函数之前,需要先构造自身类的对象。而构造自身类的对象时,又得先构造自身的对象,然后调用其构造函数……


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值