LSL学习笔记(1)

LSL是Second Life中的脚本语言,强调状态和事件。通过LSL,脚本可以让对象移动、响应、改变颜色等。本文介绍了如何创建第一个脚本“Hello World”,如何重置、停止和启动脚本,以及如何使用状态和事件,包括示例代码,展示了如何通过触摸事件改变对象颜色。
摘要由CSDN通过智能技术生成
 
LSL is the Linden Scripting Language. This is the language all scripts in Second Life are written in.
LSL emphasizes on "States" and "Events" .
Scripts can make an object move, listen, talk, operate as a vehicle or weapon, change color, size or shape. A script can make an object listen to your words as well as talk back to you, scripts even let objects talk to each other.
 
First Script “Hello World”
1.       由于 LSL 只能运行在 object 里,因此你必须先 create an object !(你只能在允许你创建 object 里的 land 上(如 sandbox )创建 object
2.       然后在 object ”Edit Window” click “More”, and then select content Tab, and then Press “New Script” Button, 就会为该 object 添加了一个 script (缺省为一个 helloworld script ,见下列代码), save 即可
//default state
default
{
     //刚进入default state时调用的方法
     state_entry()
     {
         llSay(0, "Hello, Avatar!");
     }
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