一个设置问题导致,CFileDialog对话框打开不了

    最近一直在做从Perpar3D读取数据,再通过UDP发送的程序,但是在用sprintf_s函数将浮点数,写入到一个字符串时,会发生堆栈溢出,一直没有找到是什么原因。于是程序运行一段时间后就会中断。

在网上找到了一个方法,在属性->连接器->系统->堆栈保留大小中,设置一个比较大的值,就能解决这个问题。我将堆栈保留大小设为16000000,确实比之前好多了,之前十分钟左右就会中断,现在几个小时才会中断,不影响其他功能验证了。为了让中断间隔时间更长,我将堆栈保留大小设到了80000000.虽然堆栈溢出中断基本不发生了,但也导致另外一个更严重的问题。我点击按钮无法正常弹出CFileDialog对话框,弹出了也无法刷新浏览其他路径下的内容。关闭弹出的CFileDialog对话框后,再点击按钮甚至就不再弹出,我用API函数重写还是同样的问题。这个问题困扰我近三天时间。试了很多办法,最后才想到是不是因为我把堆栈保留大小设得太大了,我把设的值减掉一个0.发现CFileDialog无法正常弹出的问题,竟神奇地解决了。

    究其原因,我想就是VS会根据堆栈保留大小设的值,在内存中开辟相应大小的区域专供程序使用。这样就严重挤占了其他程序执行的堆栈空间,比如CFileDialog刷新其他路径下内容的时候,就没有办法在堆栈中加载内容,也就无法正常显示。用增大保留堆栈大小,来暂时性地解决sprintf_s函数引起的堆栈溢出程序中断问题,有投机取巧之嫌,没有真正解决问题,而且牺牲了系统性能,还容易带来新的问题。所以还是应该从根本上找到解决问题的办法。


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