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原创 推荐一个学习编程的网站

最近发现VC驿站http://www.cctry.com/上面资源真的好多,对于编程新手足够学习好长时间了,上面有很多牛人做的例子都可以参考一下!

2013-11-21 10:29:14 864

原创 opengl中添加纹理

今天做opengl,添加了五个纹理老是出错,后来才知道添加纹理的图片尺寸一定要是2的n次方,后来将图片的尺寸改成1024就可以了

2013-11-14 14:34:08 998

原创 无法解析的外部符号 _main,该符号在函数 ___tmainCRTStartup 中被引用

打开项目--->属性--->配置--->属性--->链接器--->系统--->子系统,将控制台 (/SUBSYSTEM:CONSOLE)换成窗口 (/SUBSYSTEM:WINDOWS)

2013-11-13 19:16:32 931

转载 OpenGL定点数组

当我们人为的绘制形状时,首先想到是是坐标点,而不是api,如要绘制一条直线,首先将两个点的坐标存在一起,则更加容易理解,OpenGL的顶点数组就是这样的作用.首先来回顾下之前画直线的函数示例1void drawOneLine(GLfloat x1,GLfloat y1,GLfloat x2,GLfloat y2){ glBegin(GL_LINES); glVertex2

2013-11-13 16:48:37 1377

原创 推荐一个学习OpenGL的网站

个人感觉写的比较好,很适合快速学习http://nehe.gamedev.net/

2013-11-12 21:06:48 607

原创 VS2010 下 OpenGL auxDIBImageLoad函数出错

VS2010下 解决无法解析的外部符号 _auxDIBImageLoadA@4,该符号在函数 "struct _AUX_RGBImageRec * __cdecl LoadBMP(char *)" 在头文件出加上#pragma comment(lib, "glaux.lib")即可

2013-11-12 16:18:53 4928 1

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