VS2010 下 OpenGL auxDIBImageLoad函数出错

VS2010下 解决无法解析的外部符号 _auxDIBImageLoadA@4,该符号在函数 "struct _AUX_RGBImageRec * __cdecl LoadBMP(char *)" 

在头文件出加上#pragma comment(lib, "glaux.lib")即可

项目使用多字节字符集

头文件

#include <gl/glaux.h> // GLaux库的头文件
#include <gl/glut.h>
#include <gl/GLU.h>
#include <gl/gl.h>

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