VS2010下 解决无法解析的外部符号 _auxDIBImageLoadA@4,该符号在函数 "struct _AUX_RGBImageRec * __cdecl LoadBMP(char *)"
在头文件出加上#pragma comment(lib, "glaux.lib")即可
项目使用多字节字符集
头文件
#include <gl/glaux.h> // GLaux库的头文件
#include <gl/glut.h>
#include <gl/GLU.h>
#include <gl/gl.h>