把这个图片存入一个assets文件夹中。
package ch12_1
{
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.TextEvent;
import flash.text.TextField;
public class HTMLText extends MovieClip
{
public function HTMLText()
{
var tf:TextField = new TextField();
tf.autoSize ="left";
tf.wordWrap =true;//自动换行
tf.selectable =false;//是否可选
tf.multiline = true;//设置多行文本
tf.width = stage.stageWidth;
tf.htmlText="<br><b><font size ='24' color ='#FF0000' face='华文细黑'><p agin ='center'>-----关于ActionScript-------</p?</font></b>";
tf.htmlText+="<br><img src ='assets/clock.png'>"
tf.htmlText+="<br><br>";
tf.htmlText +="<br><li>ActionScript 1.0</i></li>";
tf.htmlText +="<br><li>ActionScript 2.0</li>";
tf.htmlText +="<br><li><u><a href='event:hello'>ActionScript 3.0</a><b></u></li>";
tf.addEventListener(TextEvent.LINK,linkH);
addChild(tf);
}
private function linkH(e:TextEvent):void
{
var t:TextField = new TextField();
t.border =true;
t.textColor =0x000000;
t.background =true;
t.width =300;
t.backgroundColor =0xE8FAFD;
t.autoSize ="left";
t.wordWrap =true;
t.selectable =false;
t.text = " 在ActionScript中,显示文本一般使用TextField类来创建。TextField是InteractiveObject的子类,与显示对象容器是并列关系。由此也可以看出,已经无法再向TextField内添加显示对象了(不是容器)。在Flash程序中,所有动态文本字段和输入文本字段都是TextField类的实例。\n 在使用时,除可以显示文本(字符串)内容外,也可以通过TextFormat类设置格式。通过TextField.styleSheet属性也可以使用CSS样式。同时TextField也支持少量的HTML标签。";
t.x =220;
t.y =220;
addChild(t);
}
}
}