Cocos studio
meishadevs
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Cocos Studio工程分析
我在上一篇博客中介绍了如何使用Cocos Studio创建工程,这篇博客分析上一篇博客的工程,打开在上一篇博客中创建的工程后可以看到工程中的文件如下文件分析:Classes:存放跨平台的C++代码cocosstudio:proj.android:用于开发Android上的游戏proj.ios_mac:用于开发苹果手机上的游戏proj.win32:用于开发Window原创 2015-03-25 12:39:55 · 2307 阅读 · 0 评论 -
使用Cocos studio创建一个简单的工程
前不久我接到了一个项目,项目要求使用Cocos2d-X的最新版本,Cocos2d-X3.4,对于一直在陶醉在Cocos2d-X2.2.3的世界中的我开说,使用Cocos2d-X3.4忽然觉得有点不适应,但是用了一段时间后,面对着功能更加强大的3.4,我不得不和2.2.3说拜拜了,在使用Cocos2d-X3.4中,再结合Cocos studio 等开发工具可以大大提高开发效率,这篇博客将介绍如何使用原创 2015-03-18 22:00:07 · 3737 阅读 · 3 评论 -
使用Cocos Studio 创建帧动画《2》
在上一篇博客中介绍了使用Cocos Studio 制作帧动画,在上一篇博客中制作帧动画时使用了多张图片制作帧动画,这篇博客将介绍使用一张图片制作帧动画 这篇博客通过制作一个旋转的风车介绍使用一张图片制作帧动画和上一篇博客一样首先创建一个Cocos Studio工程,创建Cocos Studio工程的方法可以参考我的博客使用Cocos studio创建一个简单的工程 创建原创 2015-04-10 11:11:49 · 2144 阅读 · 0 评论 -
使用Cocos Studio 创建帧动画《1》
我在前面的博客中介绍了使用Cocos Studio创建一个简单的工程和Cocos Studio工程分析这篇博客将介绍使用Cocos Studio 创建帧动画,在以前我们通常是通过代码创建动画,今天介绍使用Cocos Studio 创建动画,不需要写一行代码,这样就可以提高开发效率,使用代码创建动画的方法,可以参考我的博客Cocos2d-X使用CCAnimation创建动画 首先打开原创 2015-04-10 09:54:58 · 14046 阅读 · 0 评论 -
使用Cocos Studio中的按钮
在没有Cocos Studio的时候通常使用菜单作为按钮,在Cocos Studio中不用这么麻烦了,Cocos Studio中自带了一个按钮控件,使用Cocos Studio自带的按钮控件可以直接在界面上添加按钮 首先启动Cocos Studio,并且创建好一个C++项目 向Cocos Studio中添加一张图片用作窗口的背景图片,并且按照下面的方法将图片添加到MainSce原创 2015-04-10 16:32:10 · 5394 阅读 · 2 评论